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UI改造日志 | 右手模式&局内界面优化,这些小细节你get了吗?

2020-10-30新闻6

大家都欢聚在峡谷庆祝五周年的时候,最新一期的 UI改造日志、 策划有话说、 狄某有话说也来啦!

下面先来看看UI改造日志,本期 UI改造日志的 重点内容 ,已经给召唤师们圈起来啦!

重点内容

①功能布局调整:清晰度提升,减少操作失误,让召唤师更能聚焦战场!

②右手模式完善:查看对阵属性面板、出装、发信息都不耽误!

③更多细节优化:常用功能快速呼出,小地图信息和队友状态一目了然!

(上下滑动查看详情)

了解完UI改造日志,接下来是策划有话说,来看看本周有什么惊喜内容叭!

策划有话说

前段时间发起的 系统铭文调整方案投票,得到了各位召唤师的热情参与,狄某在这里非常感谢大家~

今天我们将公布 最终确认的方案,主要依据大家的投票结果,结合数据微调,方案如下:

(点击图片查看大图)

再次感谢各位召唤师的参与~

同时,在投票期间,我们收到了很多关于 铭文优化的建议,不少优质的建议我们已经在 正式评估中,形成方案后将会及时与大家沟通。

最后是本周的 狄某有话说时间,接下来和狄大人一起探案叭!

狄某有话说

在进入正题前,狄某想说,王者五周年已至,感谢每一个不可或缺的你,以及感谢召唤师们的一路陪伴~现在让我们一起回顾峡谷近期的 典型违规案例吧。

开篇小叙

关于 审判系统和信誉系统以及本栏目,召唤师们有任何意见都可以在评论区提出,我们会不断对 相关系统进行优化,对栏目也会持续丰富内容,满足召唤师们的诉求,欢迎大家在评论区说出你的想法。

案情回顾:花木兰,我无敌!

上期的 花木兰案例,召唤师们讨论激烈。从整个对局来看,直观的感受是花木兰在不停地打架,不停地被击杀。

从细节看,一开始花木兰被两次 Gank后,经济和等级都存在差距,此时不应该再继续冒进的打法,然而花木兰依然压线到对方塔下,并且持续消耗,直到对方打野来 Gank。这种情况在后续多次出现,花木兰基本见到敌方就会上去干,完全不考虑其他,在后期,更是一个人与对方多人搏斗,非常不明智。

这就是判断送人头时强调的“在玩家自身实力下,存在回避可能性,仍多次作为节奏发起者死亡”,因为花木兰的激进,队伍也遭受了失败。结合其使用花木兰的 历史数据、 本局数据、 聊天记录等,花木兰 “送人头”违规成立, 扣除信誉分。

▲违规判定有理有据,点赞表扬!

演员打击专题

案例一:自带隐身效果的阿古朵

在本局对局中,阿古朵被赋予了一种 神奇的隐身Buff,在遇到对面 沈梦溪和守约时,他们都选择视而不见,坚决不发生冲突。

接到召唤师举报后,审判系统进行了深入的分析检查,最终发现 阿古朵昵称“朴*崽”为老板, 百里守约昵称“哥*”和 沈梦溪昵称“T*u”为本局演员。 “朴*崽”、 “哥*”及 “T*u”分别封号 90天,并 清除英雄战力榜。

案例二:蒙恬的对手有点弱

本局蒙恬 开局比较顺利,对线的马超非常谨慎,多次回城补充状态,也导致损失了几波兵线。但前期谨慎的马超在后续的团战中却 不再谨慎,多次率先发起冲锋,但被击杀,最后对局数据 0/4/7。

同时作为对手的沈梦溪,在对局中整体 表现比较正常,甚至击杀过蒙恬,当然也被蒙恬击杀过,最终数据也 较为正常。但查阅沈梦溪的英雄胜率可以看到,对比其他颇高胜率的英雄,沈梦溪的胜率竟然不到 5%,这是非常奇怪的。

经过召唤师举报及系统对多项内容核查,最终判定 蒙恬昵称“J*佳”为本局老板,同为对手的 沈梦溪昵称“可*d”,及 马超昵称“土*阿”为本局演员。 “J*佳”封号180天,并 清除英雄战力榜, “可*d”及 “土*阿”分别封号 90天,并 清除英雄战力榜。

鹰眼护卫队审判案例专题

一言不合开始尬舞

廉颇一开局随中路 Gank下路,强行越塔抓李信,却因塔下缠斗过久 被塔击杀。

5级之后的 廉颇,依然有些位置飘忽,在中路清兵,去上路打架,再晃到下路,在下路时甚至莫名其妙 卖掉了辅助装,同时也 被敌方多人围殴倒下。

复活之后的廉颇来到下路, 站着不动思考了下接下来的打法,随后便开启了 清兵模式,上下路横跳清兵,顺便也 横跳打野。

此后更加放飞自我,在边路尬起了舞(注意观看可能会头晕)……

在廉颇如此折腾下,本局已无胜利的可能, 最终失败。

点击空白处查看狄大人审判结果

本局廉颇在对局中后期存在非常明显的 消极游戏行为, 不参团、 抢夺资源、 挂机、 故意不动等等,综合对局行为、相关数据和聊天记录,确认 存在消极游戏行为,处以 扣除信誉分7分处罚。

元芳有话说

本局廉颇的行为看上去非常像与队友起了冲突,导致开始消极游戏。查阅聊天记录发现,确实是在第一波越塔时,廉颇与队友们发生了分歧。

廉颇认为自己带了干扰,加上中路,可以越塔强杀李信。在Gank失败时,质问射手“我们在越塔,你在干嘛?”、“你会不会玩,不会玩就挂机好吗?”队友随即反驳“真果断”,裂痕随之产生。

之后队友质疑廉颇一直带线,表达不满,廉颇直说“不想赢,没看到吗?”随后越发消极,最终对局失败。

整体来看,确实不少违规是由对局里的一些分歧,导致双方的沟通冲突,进而导致违规的。元芳建议,如果有此类沟通的问题,不妨先关闭局内打字,安静地打一会儿,可能短时间后也就过去了。大家的目的都是赢得对局,主动违规消极对战来选择失败,惩罚的不是队友,而是自己的心情。

假如你是狄大人

本期案情:高地舞者橘右京

对局数据:橘右京数据2/10/9,参团率占比42.3%

(建议在Wi-Fi环境下观看)

案情如上,请召唤师们明察秋毫,作出裁决。在评论区按以下格式回复:

调查结论:违规/不违规

原因:

处罚结果:(如违规)

意见提交

看完UI改造日志的全部调整内容

召唤师们还有什么好的建议吗?

欢迎点击下方按钮提交你的宝贵意见喔~

调查问卷

猛戳【赞】&【在看】!

元芳工资+1~

#打野

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