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LOL手游初体验:使用骁龙865旗舰,画质、流畅度如何?

2020-10-28新闻14

原标题:LOL手游初体验:使用骁龙865旗舰,画质、流畅度如何?

近期手游圈最令人振奋的事情,莫过于《英雄联盟》手游于10月27日在iOS/安卓端全面开放公测。由于此前拳头承诺手游版将原汁原味的传承端游体验,比如战争迷雾、回城购物、视野控制,英雄、皮肤、技能等一众硬核设定将会悉数保留,因此公测开启让国内外无数LOL老玩家们热血沸腾,许多玩家都第一时间通过加速器去外服体验,关于LOL手游的话题还一度冲上了微博、知乎等平台的热搜榜。

这款“虽迟但到”的人气手游已经预热近一年了,我作为一名老LOL玩家,也第一时间在加速器里下载了 "League of legends" ,然后进行体验。下面我将带大家了解LOL手游对比端游,还原度到底有多高,且对于很多玩家来说,如果用最顶级的骁龙865旗舰去玩,流畅度、画质、发热情况又如何,而我这次使用的机型则是一加8T,3399元的价格、骁龙865芯片、120Hz屏幕等诸多特性,很好地符合普通消费者的旗舰机型。

打开主界面,虽说与端游页面风格迥异,但在开启键、图标及边框上的设计依旧是那些熟悉的元素,还是保留着端游《英雄联盟》上的设计特色,包括游戏匹配成功与英雄选择界面也保持着高度的一致,值得一个好评,老玩家一看真的熟悉感满满。而且有一说一,手游版对端游的还原度还蛮高的,像剑圣、蛮王、亚索、盖伦等等经典的老牌英雄基本全都有,现在手机上也可以快乐风男了,马上用一加8T来一局。

首次下场就拿下了我最爱的AD英雄薇恩,操作技能跟《王者荣耀》差不多,而由于手上的一加8T配上了120Hz高刷屏幕,自然在画质与帧率方面全数搁到最高。可以明显感受到将屏幕素质拉到最高后,整个触控与按键跟随也表现得比较不错,游戏技能方面也能轻松释放,操作还原度也很高,看来这块屏幕的240Hz触控采样率还是起到了很大的帮助,及时反馈出手指滑动的指令动作,很跟手。

毕竟像薇恩这种走AD位的英雄,相当讲究走位与普通攻击之间的配合程度,细微的走A操作更是对屏幕的触控延迟绝对会是个大考验。另外,除了VN之外,我也体验了一把很多中单玩家都爱玩的小鱼人,作为一个爆发型法师,小鱼人的技能连招衔接十分重要,比如秒人的时候,先手大招再3技能突脸打爆发,最后2技能的补伤害以及1技能的追人,在本次体验中都得到了完美释放。

得益于一加8T的旗舰属性,英雄联盟手游端的游戏质量也非常好,尽管召唤师峡谷相比端游还是做出了一定的改动,但在人物形象、画面质量、光晕、描边等方面的还原度依旧很给力。尤其是在一加8T这块顶级屏幕下,支持HDR10/HDR10+标准,让游戏画面细节更值得推敲,显得人物模型十分精致,整体画面很是细腻,用一句话来描述的话,那就是浓而不艳,锐利而不刺眼,看着真的很舒服。

至于玩起来的流畅度,体验下来一加8T全程基本能稳定60满帧,游戏过程相当顺畅,打完一把测试温度也只有35℃,只有团战时有点发热,看来英雄联盟手游版优化还是可以的,手游版很多方面都不输端游。当然了,有这样的表现也离不开一加8T强悍的性能,毕竟配上了骁龙865处理器,玩起大型游戏都是小菜一碟;再加上一加8T在机身有限的内部空间中还配置了增大的VC均热板,令这款手机的发热控制还是挺到位的,整体游戏感受很不错。

值得一提的是,由于一加8T使用了直板的屏幕设计,相比曲面屏还有效减少了边缘误触的情况,游戏操作也更加精准。加上这款手机还十分轻薄,整机重量只有188g、8.4mm厚,长时间把玩也不会累手,AG玻璃的质感也相当好,不会沾指纹和手汗,一把撸啊撸下来真的很爽。

总体而言,《英雄联盟》手游版对于老玩家来说应该是一份满意度颇高的作品,尤其是在画面还原、操作体验上还原度都很高。这次用旗舰级的一加8T来抢先体验,凭借120Hz高刷屏、旗舰性能、优秀温控表现,也很好地发挥出LOL手游版的各种优势,游戏体验十分令人满意,想要抢先体验的朋友可以放心搞起了,同时也建议大家用旗舰机型去玩,如搭载骁龙865、苹果A12及以上、麒麟990的机型,可以把所有特效全开且不会卡顿。

#一加手机

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