AMD在月初推出了令人兴奋的Ryzen 5000系列处理器之后,他们没有放松自己的脚步,而是准备在另一个领域-显卡市场上有所行动。AMD将在北京时间10月29日0点正式召开RX 6000系列显卡的发布会,关于这次的RX 6000系列显卡,可谓是众说纷纭,褒贬不一。由于这次AMD的保密做的非常优秀,我们现在得到的消息还非常有限,那么今天我就简单的整理一下这些“流言”和“消息”,对即将发布的RX 6000系列显卡进行一个合理的推断分析,但具体的内容还是要以发布会当天为准,这里的消息仅供参考。
首先我们都知道这次的RX6000系列显卡将基于RDNA2架构,这是一个适用于很多领域的显卡架构。包括PC、MACs、游戏主机、云游戏以及移动端。但是通过现在的曝光信息来看,RDNA2架构显卡依旧拥有许多扑朔迷离的未解之谜,我们下面就一起来探讨一下这些疑点。
能耗比之谜
当时我们第一次听说RDNA2的时候是来自于RDNA一代的这张官方PPT,通过底下的横坐标我们知道2020年也就是今年,AMD将如约兑现自己的承诺,发布基于改良版7nm工艺的RDNA2架构显卡。
我们都知道当RDNA1代发布的时候,AMD就提出了要在RDNA上实现更多的性能以及更高的能耗比。在第一代RDNA2架构上,AMD通过7nm制程工艺、IPC提升以及架构频率能耗设计三个方面的加强,成功的实现了相比GCN架构提升50%的能耗比。
但是AMD并没有止步于此,因为我们都知道即便提升了50%的能耗比但是相比竞争对手AMD的能耗比依旧处于下风,因此在今年年初的财报发布会上,AMD现任显卡部门负责人王启尚先生(David Wang)再次强调RDNA2要相比RDNA1代继续提升50%的能耗比,这是一个非常震惊的重磅发言,因为我们都知道RDNA2架构本质上还是7nm工艺,如果还要提升50%的能耗比,在工艺制程上得到的收益应该说是微乎其微的。
那么这种PPT有可信度吗?答案是当然有可信度,为什么?首先我们要介绍一下这个王启尚先生,他当年一手缔造了GCN架构,这在当年是一个非常先进的显卡架构,AMD靠着它缝缝补补不知道生产了多少显卡。而当时的王启尚功成身退,他之后离开了AMD,去其他公司发展。但受任于败军之际,奉命于危难之间,自从AMD的前任显卡负责人Raja远走Intel之后,Lisa Su重新邀请了当年AMD显卡部门的功臣王启尚回归AMD重新领导显卡业务。因此,对于他的发言我是愿意相信的,并且也认为他是有能力做到的。
但是说归说,一切还给要事实说话。我们如何才能得到这次的RDNA2架构在能耗比上确实有一个令人兴奋的进步呢?答案是看主机,DF数毛社前阵子曾就Xbox Series X进行了游戏满载测试,测试的游戏是《战争机器5》,这是一个微软自家优化非常好的游戏,在Xbox Series X上甚至可以达到4K 120FPS,应该说它可以充分的挖掘Xbox Series X的性能。
通过DF的视频我们可以看到Xbox Series X运行时满载功耗大约在200W左右,峰值功耗为210W左右,要知道这可是CPU+GPU+显存(内存)+散热器的整机功耗啊,就可以达到这种效果。可见RDNA2架构的GPU能耗比确实是有一个长足的进步,我知道很多人会表示主机端的游戏贴图与特效是远不及PC的,因此这并不能说明什么,然而震惊的是战争机器5的开发者表示在Xbox Series X上的贴图以及画质不但不比PC弱,甚至还会好上那么一点。DF表示Xbox Series X上这款游戏的画面表现完全可以跟2080Ti划等号。因此我个人认为,AMD很有可能会在RDNA2上继续实现能耗比的大进步。带宽之谜
我们都知道AMD在显存的使用上可以说是“毫不吝啬”,根据历史来看,AMD相比竞争对手在同价位上至少也是相同的显存容量,大多数时候都是优于竞争对手的,这一点应该没有任何疑问,因为这样一方面可以提高显存容量,另一方面也可以提高带宽。甚至说为了提升带宽,AMD不惜在消费级游戏显卡上使用价格高昂的HBM显存,导致成本以及良品率的表现都不尽人意。
图片为推特用户曝光的RX 6800XT PCB(现已删除)
但是这次多方的证据表明,AMD的旗舰显卡很有可能仅仅使用8颗2GB的GDDR6显存,也就是256-bit位宽,带宽的话也不会很高(这取决于AMD最终的显存速率)。这相比于之前AMD的表现可以说是非常反常,因为如果旗舰级显卡只有256-bit位宽的话,这是完全让人难以接受的。
正当大家好奇AMD是如何解决GPU带宽不足的难题时,AMD近日注册的商标“Infinity Cache”仿佛给我们带来了答案,众多人推测AMD很有可能使用了大缓存来缓解带宽压力,但是这项技术的一些具体细节我们还不得而知,比如是加强L1?加强L2?看样子这个谜团只能等到10月28日的发布会上才能得到解答了。频率之谜
显卡在频率上一直以来在风冷的情况下一直都很难突破2.3GHz以上的频率,但是索尼在PlayStation5发布会上表示他们定制的GPU最高可以BOOST到2.23GHz,这是一个很震惊的频率。这也让很多人对即将发布的RX 6000系列显卡的频率充满期待。
推特用户Patick Schur,这位来自德国的软件工程师曾经多次准确爆料显卡的参数。这次他在推特上公布了一个疑似RX 6800XT在运行3DMark 11时,显卡的频率变化占比。我们可以看到大部分时间内,RX 6800XT都是处于2300MHz到2400MHz之间,而最高时甚至可以达到2500MHz以上。这个频率应该说非常的恐怖,因此如果这次RX6000系列显卡表现出色的话,频率的提升应该是一个关键一环。性能之谜
那么关于RX 6000系列显卡到底有什么样的一个性能,网上最开始流传的是AMD最多只有与RTX 3070竞争的实力。但是在AMD的ZEN3处理器发布会上,Lisa Su直接贴出了一份“RX 6000 Series”显卡的跑分。
这三款游戏我简单说一下,非常的有意思,因为与RTX 3080相比,AMD的这款神秘显卡恰好是一款打平,一款获胜,一款不敌。这让很多玩家一时之间摸不到头脑,但是可以肯定的是这款显卡的实力应该说是可以超越RTX 3070的。
玩家们讨论的焦点在于这款显卡是不是AMD最强大的旗舰卡,很多人表示这就是AMD本次RX 6000系列最牛的卡,但是也有玩家表示从商业策略来看,AMD肯定还会有底牌,如果现在就把最强的显卡帧数发布,届时发布会上的期待值就会有落差,反而对AMD不利。因此,我个人更倾向于AMD在ZEN3处理器发布会上的这张显卡,并不是旗舰。
推特用户harukaze5719也是在网上贴出了这个号称两个月之前NAVI 21 XT ES版本的跑分对比图,通过图可以看到在A卡得分比较有优势的Fire Strike系列中,这款ES卡甚至可以超过RTX 3090,但在历来表现就不好的Time Spy系列的测试中则是不敌RTX 3080。因此这款显卡到底实力如何,是略逊于RTX 3080还是略优于RTX 3080?这也是一个谜团。旗舰之谜
这是最后一个疑问,截止到现在所有的消息都是基于“RX 6800XT”的,关于真正的最后旗舰“RX 6900XT”目前我们没有任何的消息。据称这是因为这个核心是由AMD自己独占,因此具体的性能连AIB都不知道,这也是整个发布会上我们希望看到的重点。
推特用户CapFrameX也是给出了自己的预测,他认为RX 6700XT会比RTX 3070弱,但RX 6800XT会比RTX 3080强,最后RX 6900XT与RTX 3090的关系,暂时没有信息因此很难说。补充说明
我们之前所有的消息大多来自于外国媒体,但其实国内的网友们也是给出了很多猜测,比如ATI吧的吧主求秒帝就认为AMD的新显卡很可能把ROP单元翻倍,而小吧主六年之后也是给出了AMD这代的显卡电压曲线会有一个更好的优化,不会出现以前显卡的电压偏高导致实际频率上不去的问题。
OK,本次的RX 6000系列显卡资料整理就暂时到此为止了,我再一次感谢所有提供消息的博主,推特用户以及吧友们。
最后提醒:本篇文章皆为推测,不一定与最终结果相符,一切以AMD官方发布会为准。