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人人都喊《鬼泣5》天下第一,却无法拯救没落的动作游戏

2020-10-27新闻29

最近,卡普空公布了《鬼泣5特别版》将登陆PS5的消息,还使用到的光线追踪技术解说视频,不过大部分的泛单机玩家并不知道该消息,因为《鬼泣5特别版》缺乏热度,在网络上并没有引起一定规模的讨论。

缺乏讨论热度的原因有很多,可能是被另外的热点覆盖,也有可能是质量问题。然而《鬼泣5》几乎称得上是本世代最好的传统动作游戏了,甚至还获得了TGA2019年度动作游戏大奖。

然而在如此成绩下,特别版却只有零星的关注度,在一定程度上也印证了传统动作游戏的消亡。

传统动作游戏爽快的连招,无尽的深度,让传统动作游戏的上限极高,深入研究后可以使出华丽连招,精通闪躲、格挡、弾反等高端技巧,打出如舞蹈般的战斗画面,给玩家带了无与伦比的成就感,这也是当年传统动作游戏广受欢迎的原因。

然而这些把传统动作游戏推上巅峰的元素,如今却成为没落的重要原因。

传统动作游戏普遍没有数值成长的要素,没办法通过养成来提高角色伤害。想要变得更强,只能一次又一次地磨练自己。

想精通闪躲、格挡、弾反等高端技巧,就需要对boss的所有行动模式都了如指掌,并且能熟练地踩准boss的行动时间。

不仅如此,相比如今像《只狼》这类的新一代动作游戏,传统动作游戏(如《猎天使魔女》)还多了一份繁复的出招表,想打出华丽的连招,在掌握boss行动模式前, 背表才是第一步,而背完以后能否成为肌肉记忆又是另一个难点了。

虽然说许多传统动作游戏都有低难度的通关方式可以选择,但动作游戏并不同于冒险游戏,玩家为的并不是想了解它的剧情,更多是为了体验拳拳到肉的打击感,而这种体验并不是Easy难度所能给予的。

因此为了迎合主流玩家,部分传统的动作游戏也开始作出改变,把复杂的搓招进行删减,让玩家直接从闪躲、格挡、弾反阶段开始练习,《战神4》就是其中一个例子。

然而并不是每个游戏都是《战神》,像《鬼泣》《猎天使魔女》,想打出华丽的连击还是需要背表,如果玩家们被连招门槛拦住而错过这些佳作,还是非常可惜的。

不过其实还有一个方法可以降低入门门槛,那就是先把键盘换成手柄。

大家都知道,国内相比起主机玩家,Steam玩家才是单机群体的主流,而这部分玩家又很多是键鼠玩家。

但相比起键盘,手柄来连招更不容易产生按错键的情况,加上游戏本身对手柄操作的逻辑优化,所以光是换手柄其实就能提升搓招准确度。

除此以外,部分像北通阿修罗3这样拥有一键宏功能的竞技游戏手柄也能降低玩家们的入门门槛。

北通阿修罗3是北通公司最新推出的一款产品,该公司做了20多年的游戏手柄,在国内游戏外设圈其实已经有一定名气了。

作为阿修罗系列的第三代产品,北通阿修罗3加入了宏编程功能。不仅手柄的背部新设置了两颗专门用于记录宏动作的按键,玩家还可以通过软件设置把一些按键特别长的连招记录在手柄肩键上面,在游戏中就能做出一键连招的效果了。

另外北通阿修罗3的方向键使用的是陀螺式八向十字键,相比起传统的四向十字键,圆盘十字键在格斗游戏中搓招也更方便。

有了这些功能,即使是刚接触传统动作游戏的玩家也能够轻松打出华丽的连招,大大减少了挫败感。

除了软件方面,硬件上也有不少的提升。北通阿修罗3首次使用了北通自主研发的物理变速旋钮。

像《看门狗》这样的沙盒游戏,需要频繁切换射击和非射击模式。在射击模式时,需要低灵敏度的摇杆来提升准星的稳定,而在非射击模式时反而要高灵敏度的摇杆加快视角变换。

而有了物理变速旋钮后,只要用拇指拨动一下圆环,即能实时调节摇杆的灵敏度,无论任何射击游戏,准星都会立刻变稳,无需打开游戏设置界面调节了。

除了这两项功能外,北通阿修罗3手柄还把动作键升级成机械微动按键,并且加入了扳机锁来调整扳机键行程。

机械微动按键键程更短,触发速度提升了35%,在动作类游戏中不会再遇到因手柄按键延迟而导致失败的问题。

扳机锁的作用则在于适配不同游戏的需求。比如说在赛车类游戏中,玩家需要长行程的扳机键以实现油门的精细控制,换成射击类游戏时则反过来需要短行程的扳机键,以实现快速射击,而玩家切换不同游戏时只要拨动一下扳机锁技能调整扳机键行程。

虽然说传统动作游戏也可以像《战神4》一样,在操作层面作出一定程度的轻量化,降低玩家门槛,以谋求更大的用户群体,但也因此无法让玩家感受到对角色精准掌控后打出华丽连招的快感。

而像北通阿修罗3这样的多功能手柄,则有利于玩家更快地越过游戏门槛,体验到传统动作游戏的魅力。

#动作游戏#鬼泣#电玩游戏

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