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巢都之下,为生而战—《奈克罗蒙达:下巢战争》

2020-10-24新闻5

《奈克罗蒙达:下巢战争》是一款基于战锤世界观,改编自Games Workshop发行的《战锤40,000》著名的蜂巢世界桌游《奈克罗蒙达》的电子化回合制战棋策略游戏。游戏由Focus Home Interactive发售,Rogue Factor制作,精良的游戏画面、代入感较强的第三人视角、丰富的角色扮演要素和回合制战棋策略游戏模式的组合让游戏的可玩性颇高。

提到游戏的制作组Rogue Factor,熟悉的玩家应该会想起他们制作的另一款类似玩法回合制战棋策略游戏,同样取材自战锤世界观的《莫德海姆:诅咒之城》,该游戏在战锤粉丝群体中取得了非常不错的反响。凭借着较高的难度、丰富的游戏内容和重复可玩性,游戏让很多战锤粉丝或者硬核回合制战棋策略游戏玩家久久不愿放下。

这次,Rogue Factor将玩家从阴森恐怖、迷雾笼罩的Mordhelm带到了污秽不堪、如同噩梦般的奈克罗蒙达,环境的变更以及优秀游戏机制的继承和优化,让《奈克罗蒙达:下巢战争》有着更大的潜力。奈克罗蒙达是一座位于巢都之下的地底之城,幽暗、臭气熏天的隧道纵横交错,在如此恶劣的生存环境下,各种资源几乎都成了稀缺品,生活在这里的帮派为了争夺这些稀缺资源也是拼的你死我活,各种陷阱、埋伏、突袭、暗杀、强攻等等卑劣手段,无所不用其极。游戏中现已经登场的帮派有埃舍尔、歌利亚和奥洛克,各个帮派在服饰上有着非常明显的差异,不过总的来说都属于那种服饰和风格很夸张的杀马特风格。除此之外,不同帮派的擅长武器种类也是各有差异,这也大大增加游戏的重复可玩性。

游戏战斗部分杂揉了第三人称视角和回合制战棋策略的模式,在角色的回合制移动方面,游戏有别于《XCOM》的单个回合,相同阵营的角色都可以依次行动的设定,而是采用每个阵营每回合只能有一个角色进行行动的方式,这样就会让游戏的节奏非常的缓慢,而且容错率很低,游戏的高难度其实主要就体现在这个地方。

除此之外,游戏中角色的移动并没有采用局限性较高的走格子模式,而是采用了在一个圆圈范围内进行自由移动的设定,圆圈的范围大小也是由角色的行动点数决定的。因此,游戏没有选择常规站起策略游戏常用的斜俯视角模式,而是采用了代入感更强的正中第三人称视角模式,其主要原因也是第三人称视角方便玩家进行行动操作和视野展示。毕竟游戏中的场景更加立体和环境更加多变,使用的武器多以远程枪械为主,一些第一人称或者第三人射击游戏中的游戏常识可以适当派上用场,不过一些第三人游戏常见的卡视角、卡移动的bug也时有发生。

游戏中玩家还可以自定义角色的涂装,虽然自由度不是非常高,但是也给予了玩家一定的个性发挥空间。游戏的多人模式也算是一大亮点,多人游戏和单机游戏的差异还是有的,而且乐趣点不一样。

结语

作为一款基于Games Workshop发行的《战锤 40,000》中著名的蜂巢世界桌游《奈克罗蒙达》的电子化回合制战棋策略游戏,游戏的整体表现还是很不错的。精良的画质、不错的代入感,多人模式也大大增加了游戏时间,虽然有些尚存一些不足和设计不合理的地方,但是这终究是游戏的特色所在,也的确很难满足所有玩家的需求。

#回合制游戏#桌游

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