曾经一张盗版光碟就能承载一个假期的快乐年代,全国玩家在童年时几乎都拥有一段相似的游戏记忆,《魔兽争霸》、《暗黑破坏神2》、《帝国时代》等这些游戏都在回忆中留下了烙印。而在2005年《帝国时代3》以出色的画质让所有玩家眼前一亮,这个有着3D建模和优美画面的RTS游戏,成为了当年的口碑大作。
▲这段被玩家反复观看过的CG也高清化
其实在《帝国时代2》的辛勤耕耘下,《帝国时代》系列的粉丝在当年已经对3代有了更大的期望,同样的剧本于15年后也再次上演了一遍。《帝国时代2:决定版》推出后,完美的重制让玩家对《帝国时代3:决定版》的呼声也愈演愈烈,不过在后者的正式版推出后,玩家似乎有话要说了。
▲高清化之后才知道这是龙头炮,不是虎头炮
好评的一方表示:《帝国时代3:决定版》就是一次将童年高清复刻的大行动。建筑模组、攻击单位、地表和水面画质经过次世代的洗礼,让过去那种雾蒙蒙的感觉烟消云散。更加精细的画面在4K分辨率下呈现,细节也能经得起玩家放大。
▲什么,当年的我居然会认为《帝国时代3》画面精细
在游戏的第一个战役,也就是大部分玩家记忆犹新的关卡,摩根·布莱克的这段守城战,就有了更加气势磅礴的气场,单分析下面一个画面你就懂了。
▲水面的表现力着实惊人
海面上的倒影就连船帆上的纹理都一五一十的进行了反射,草地甚至会因为经过移动单位进行微弱的浮动,炮击后散射的烟尘和轰炸效果也进行了升级,消除了塑料感 并增加了写实感,而这些细节也足以证明《帝国时代3:决定版》在画面上已经不输市面上任何RTS游戏。
▲UI的改动,更加人性
画面升级是最直观的体现,而游戏最开始也为玩家提供了三种UI选择,一种是经过改良的默认UI,另一种是决定版的定制UI,最后还保留了原版的UI。
▲UI界面更加简洁
UI的改动其实对老玩家来说十分有益,因为资源显示更加直观,玩家能看到的画面也更大,可以框选的单位也随即变多,这方面的优化值得称赞。
▲虚拟的故事模式,剧情依旧经典
另一方面游戏还是保留了包含原版《帝国时代3》本体和资料篇的全部内容,不少老玩家如果冲着重温战役的态度去游玩,一定会倍感欣喜。
▲历史战役,难度不低
如果你认为《帝国时代3:决定版》就是高清了一下画面或者升级了UI,那么应该试试它们新加入的“历史战役”,这个模式短小精悍,每一关的过关方法都不同,挑战性和趣味性可以让老玩家找到新大陆。除此之外为了让新人更好上手,战争艺术模式从排兵布阵的基础操作,到实战攻城都进行了模块化的整合,如果你不熟悉这款游戏,那就请从这里开始。
▲翻译腔是老毛病了,但也因为这个原因才诞生了“伐木工”的名梗
如果说《帝国时代3:决定版》有什么缺点的话,那么大概就是游戏发售后的优化表现令人堪忧,中文本地化甚至有点半成品的嫌疑,框选单位的同时会有明显的卡顿BUG,不过只要切换语言这个BUG就会消失,也是非常神奇的事情。
但是《帝国时代3:决定版》依旧是一款瑕不掩瑜的作品,在三部曲完成重制任务后,玩家也许对未来的《帝国时代4》有了更大的期待。如果你是对RTS类游戏感兴趣的玩家,或者《帝国时代3》就是你曾经的回忆,ALIENWARE AREA-51M 2020版可以帮你重温这段旅途。
ALIENWARE AREA-51M 2020版可轻松驾驭《帝国时代3:决定版》,游戏后期庞大的作战单位数量让不少电脑陷入卡顿的问题,焦灼的战事自然就由AREA-51M 2020版搭载的 第十代i9-10900K处理器来化解,10核心20线程设计和3.7GHz的基准主频,最高可实现 5.3GHz的强势睿频,让游戏可以轻松处理繁多的运算数据。
RTX 2080 SUPER? 8GB GDDR6显卡也可将画面选项全部拉满,更大的显存让画面不再出现卡顿情况, 强大的AI增强图形技术,让玩家可以看到更加真实的游戏画面与细节。同时 最高可达64GB DDR4内存,为游戏的稳定性保驾护航。
蜂巢形复合结构散热通风孔为ALIENWARE AREA-51M 2020版的散热做出更大的贡献,搭配升级版的 CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构,在双进气口和双排气口通风设计的基础散热功底下, VC(Vapor Chamber)真空腔均热板被加入到CPU和铜质热管之间,更加快速更均匀的导出热量。
同时新加入的 超高效电压调节(Voltage Regulation)工程技术,可对GPU提升至12相电压调节,可对CPU进行8相电压调节,在保留了强劲性能的前提下,进一步优化散热性能,而剩下的就交给拥有3级风速控制的高压驱动风扇,将铜制导热管和铜合金散热管的热量一扫而空,让整局对战都清爽无比。
这周末请与ALIENWARE在《帝国时代3:决定版》共赴回忆中的战役,建立自己的全新帝国。