塔拉这只母猫早已登录正式服,相信大家也见识到了它对于公老鼠们满满的恶意,君不见背后一记西部情谊,让你瞬间倒地不起,再远程丢到火箭上,连最起码的尊重都不给。但你要说母猫强吧,其实倒也不尽然,因为比起同期无敌plus的牛仔汤姆的第二武器经历了一削、再削、削到连仙人掌弹道速度都改了的悲惨遭遇,母猫在二改和三改时并没有被削弱,反而都是着重于加强被动,用于调整整体的升级节奏,因为这母猫前期确实还是尴尬了点,所以今天我们就来分析一下母猫多次改动的实质原因吧。
母猫在后面两次的共研服改动中,着重调整的还是被动这个技能,几乎把三个等级的效果来回颠倒了一遍,才有了现在进正式服的定论。
心思缜密:
作为母猫的被动,刚进共研服的时候是这样的(以下内容为一测数据):
一级可以瞬间提升视野,大概提升了25%左右吧,但是无法再从远视药水中获取视野增强,这个视野价值很多人觉得没用,其实对于这只前期极为尴尬的母猫来说,视野就是先手权,没等级的前期阶段,你只能靠远程鞭子来搞偷袭,或者利用速度差打老鼠一个猝不及防,从这个角度来说,视野还是很关键的。
但是一测只有增加视野的效果,这样被动的收益就远不如裸点牛仔鞭索收益高,因为塔拉实在太需要一个眩晕技能了,爪刀无论抓到没抓到都是六秒冷却,西部情谊伤害高但又有很麻烦的前摇,所以你知识卡没有击晕的话,必须要有二级的牛仔鞭索才有机会打出连招,即便到现在也常常会秒不掉老鼠,差一丝血被跑掉,所以有句话叫西部情谊不如拍子给劲就是这个道理。
二级的心思缜密只在攻击老鼠时缓慢恢复生命值,说实话意义不大,塔拉的节奏就是秒杀,并不是追杀,这点回血聊胜于无;
三级的时候开始发力,场上公老鼠可以为塔拉提供移动速度和健康值上限,但是有一说一,能点到这个基本是后期了,因为当时无论是鞭索还是西部情谊,点满级的收益都完爆被动,一个可以频繁使用给自己爆发加速,另一个可以增加一倍多的释放距离,都是技能本身必备的,所以被动毫无竞争力。
所以就有了二测的改动,以下是二测的被动技能效果(以下内容为二测数据):
一级依旧是提升视野,但是增加了绑上火箭可以减少3秒火箭放飞时间的设定,这一点可以和熊熊燃烧配合起来,让塔拉的节奏点快速拉前,塔拉这只母猫比较尴尬的地方就是节奏偏慢,非常吃技能等级,前期没技能的时候容易被溜,即便绑上火箭后想守一波也比较靠博弈心态,总之就是不稳。这里一级拉快了节奏点,稍微给了点副加被动的动力吧。
二级则是攻击老鼠会缓慢恢复生命的同时,这个恢复阶段可以无视控制效果,听起来是超牛的免疫控制哦,实战用起来却感觉和塔拉比较不搭。
因为塔拉近身攻击很弟弟,偏向于远程索到,飞过去打晕然后一套,这个免控在你远程攻击到就触发了,只能说面对多个目标更有用。
单对单追击的话,你远程索或投掷物丢不中就是抓不到,跟免控关系不大,这个效果给高速追击的猫咪更有效。当然,后期塔拉技能等级起来,可以双加速的时候还是很好用的,只能说后期收益比前期高,也算是挺有价值的了。
三级是老生常谈的根据男性角色增加移速和健康值上限,可以看出这个阶段策划还是把塔拉往后期猫咪的节奏上带。因为塔拉如果逆风局的话,没有在墙缝阶段前放飞老鼠,那么后期面对老鼠多角度的攻击,防守能力有些拉垮,这个增加健康值上限可能是用来扛伤害的思路吧。
三测来得非常快,当我们觉得塔拉的被动不会再调整的时候,它又来了:
这次的改动无疑是把中后期定位再往前拉扯了一下,塔拉现在一级就可以获得被动增速和血量上限,这也是我们今天要表述的主题:
塔拉已经从原来“秒杀老鼠”的定位,转移成“公老鼠克星”这个定位,虽然看起来没有前者炫酷,但我们要知道秒杀这种概念本身就是与大众的游戏体验相悖的,与其做一个版本的父亲,不如做无法拒绝的特定角色,比如对方公老鼠多,或者未来版本出了强力的老鼠角色,只要他是公的,那塔拉就永远有硬门票,这可能就是塔拉在三测改动中带给我们最好的讯息吧。
一级将过去满级才有的永久加速直接给到,标志着塔拉将是针对阵容而选出的特性猫咪;
二级同样是增加视野和绑火箭时减少2秒放飞时间,数据从过去的三秒削弱到两秒,预感这个数值后期还会调整;
三级则是攻击老鼠可以持续回血,并且在恢复阶段免疫控制。
这三个等级的调整更匹配塔拉前期弱,中期秒人,后期两极分化的实际状况,让塔拉不再是“西部情谊和牛仔鞭索对点,被动不加”的绝命加点,心思缜密也有了足够的理由在牛仔鞭索和西部情谊中分一杯羹。
另外,牛仔鞭索在后续的改动中也增加了技能判定,无论是宽度和距离手感都好了一些,随着被动的增强,可以考虑牺牲三级套索的技能点去加一下被动。
然后是知识卡,过去我们推荐的是强秒一套流,现在在测试带熊熊燃烧,甚至考虑带上知识渊博强刷技能等级。不过这猫咪还是吃熟练度,前期的套索准确度,比技改的增强更实际,毕竟爪刀CD实在是太长了。
以上就是塔拉三次改动的分析,可以看出策划是希望塔拉变成一个不一定是变态强,但有自己独特价值的母猫,现在正式服塔拉也在做活动,金币购买半价,喜欢这种连招和投掷体验的朋友可以试一试,上手难度还是挺高的,不过玩的好的话,飞檐走壁秀到飞起哦!