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c 子窗口定义一个委托变量 vb 在主窗口定义一个变量 怎么在另一个窗口给他赋值?

2020-07-21知识7

vc 子窗口怎么调用父窗口的函数和变量啊? 用GetParent()获取父窗口指针。设你主对话框类为CMyDialog.CMyDialog*pDlg=(CMyDialog*)GetParent()->;GetParent();pDlg->;函数或变量;第一个GetParent()获取的是tab control指针,再通过tab control获取主对话框指针。vb 在主窗口定义一个变量 怎么在另一个窗口给他赋值? 如果你定义的是公有变量,用(窗口名.变量名)C#在子窗口中定义了一个变量,并赋了值。如何在父窗口中引用此变量的值 呃~这么看吧,其实C#窗口本身就可以当做是一个类,你可以在子窗体里申明一个成员变量,然后在父窗口里实例化一个字窗口的对象,然后就可以用这个对象来获取那个值了。再要么,你在父窗口里申明一个静态变量,这样你就到处用咯。C语言中,如何定义一个变量,使其既可以在主函数中使用,也可以在子函数中使用 把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的。一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。你可以试一下这个程序。定义一个全局变量a,在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.includeint a;void func();函数声明int main(){a=5;func();}void func(){printf(\"%d\\n\",a);}当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量,因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量。比如下面这个程序,在主函数中a的值为5,将变量a的地址传递过去,子函数将该地址中的变量的值设置为3,然后主函数输出,结果却是3.includevoid func(int*b);函数声明int main(){int a=5;func(&a);把变量a的地址传递过去printf(\"%d\\n\",a);}void func(int*b){b=3;将地址b中变量的值设置为3}VC#中,在一个窗口中定义一个变量,然后改变它的值,我想在另一个窗口中调用这个变量。 可以的,你可以新建一类文件DB.cs在项目中,然后再这类文件中定义一个静态变量,比如这样,在类文件(.cs文件)中这样定义,我以int为例,public static int i=\";注意一定要加public的然后你可以在Form2中调用赋值,你可以把改变值后的那全局变量的值赋给i(DB.i=1),然后在Form1中调用i就可以了.C#在子窗口中定义了一个变量,并赋了值。如何在父窗口中引用此变量的值 呃~这么看吧,其实C#窗口本身就可以当做是一个类,你可以在子窗体里申明一个成员变量,然后在父窗口。mfc:在父窗口中定义一个成员变量,如何让子窗口的消息响应函数去访问它(老是出现未定义情况),急救! 回家了 重新回答你的问题假设:父窗口:CFDlg;成员变量 public:int a;子窗口CCDlg;更改a的值应该首先在CCDlg内包含CFDlg.h然后通过以下代码((CFDlg*)GetParent())->;a=1对a进行更改。不知道你的问题是不是要问这个。c#的form编程中,我想实现在一相窗口中定义变量,同时再另一个窗口调用? 就可以了,这属于窗体间参数传递,有很多的方法。其中一个A窗口在A:窗口中public string PublicString;B窗口调用AA a=new A();a.PublicString=\"自定义变两;a.show();

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