对于那些竞技性很强的游戏,操作就是衡量玩家能力的唯一标准,不知道多少操作犀利的玩家凭借自己优秀的临场反应和完美的战术策略实现了一次次惊天逆转,留下了游戏史上一个个以少胜多的经典场面。
18年11月末,《绝地求生》游戏官方举办了名为“极限之地PUBG”的中日对抗赛,第三局比赛中,HX战队的desire与队友在野外遭遇到了日本十二位选手的合围,电光火石之间,desire的队友就倒在了枪林弹雨中,然后日本队9人迅速包围仅剩的Desire选手, 并留下3人策应。
面对日本队的包夹,desire无路可退,只能殊死一搏。他先冲进房间击杀两人,然后转移阵地,再次从远处点杀架枪敌人。紧接着他没有丝毫犹豫,奋不顾身地再次冲了上去,通过围绕房区不断转移的打法,将日本队员秀的晕头转向,直到中国队其他队友赶到!
比赛结束后,desire的这波操作也登上了热搜,评论区的网友们直接快进到玩梗环节,纷纷表示没想到有朝一日在游戏中也能看到这样的名场面。
仔细分析desire的这次翻盘因素,我们会发现除了选手的个人操作之外,地形和战术也占了相当一部分比重,若是没有房区的掩护和来回转移的打法,除非开挂,不然desire基本不可能做到以一打十这样的壮举。
得益于desire这次经典以少打多的场景,不少玩家都开始对于地形和战术进行了深入的研究,并在《红色警戒》中得到了极好的反馈。
《红色警戒》的普及度与PUBG相比并不逊色,而游戏中地形和战术安排比起《绝地求生》更为重要。就像是规划一场战役一般,这样注重地图与策略的游戏也总是不乏用兵如神的玩家。
在一场游戏对局里,一名玩家在提前观察地形时发现在这张地图多山地,完全可以利用“请君入瓮”之法来打对面一个措手不及。于是赶忙发育兵种早早埋伏在了山路两侧的阴影处,再声势浩大的发展自己的基地,露出破绽以迷惑对手。
果然,面对一个满是破绽的人,无论是谁都难忍上去操作的心。对面丝毫不知这位玩家依然布好了伏兵,派大军从跋山涉水进攻而来。
到了山口,两侧的伏兵突然杀出,坦克更是肆无忌惮的直接碾压了可怜的步兵团,正面这位玩家也派出了自己积攒的兵力前来支援,在前后夹击之下,对面的浩浩大军就被这三支小队给围剿的毫无还手之力。成为了这场战役的背景板。
这次的以少胜多名场面相较于前者,对玩家的操作需求降低了许多,更多凸显在了对地形以及战术的理解层面,这样来看,其实它的难度甚至超过了desire的以一打十,因为少了玩家操作这一环,它的可控性就变得更低了。
不过这还不算是最有说服力的以少胜多名场面,毕竟操作、地形、战术三环只是少了一环操作而已,和《三国杀名将传》中这位以玩极限流司马懿温闻名的玩家相比,只靠战术完成以少胜多才是最令人心服口服的对局。
所谓极限流司马懿,就是用司马懿这名武将作为核心,将所有资源都倾注在他一人身上,战术也围绕着司马懿展开。
这样的玩法很极端,但是成型后威力也很大,这位玩家经常在贴吧更新自己凭借司马懿一人单挑对面六人阵容的视频,而这次更是夸张,直接夸了一倍多的战力打赢了自己同工会的另一名玩家。
这名玩家靠的不是操作、没有地形,完全就是凭借自己对司马懿技能特性的了解以及锦囊的巧用。
先是气定神闲免疫掉敌方神兽的效果,再配合“工具人”带上的遗计获得怒气加成,加上司马懿自己可以回复怒气和伤害的特性,每轮司马懿的进攻都能够打出毁天灭地的输出!
能只用三人,用不到七亿的战力击败近二十亿战力的大佬玩家,打出这样震撼的场面,也不得不说这位玩家真的是《三国杀名将传》中难觅敌手的第一司马懿了。
看过这些以少胜多的经典场面,你认为哪个游戏才是最令你印象深刻的呢?你还知道哪些以少胜多的游戏案例?欢迎在评论区留言哦~