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梦幻坐骑属性表

2020-07-16知识12

梦幻西游坐骑选择属性 好久没玩了。刚买了个号 号上两个1.6成长的坐骑没选择属性。选了力量属性 是不是以后弄到2.0成长的就选不了力量的了?坐骑可以升级,级别高了,坐骑属性也会增加,所以一梦幻各种坐骑装备的属性 一,首先,来说说坐骑技能 技能分成两种,一种是辅助技能,得到坐骑后,就拥有3种辅助技能供选择,而点技能需要消耗1点属性点.100W的钱和几十万经验.辅助技能:1.梦幻西游坐骑属性 坐骑属性,按很小的比率影响到人物属性.你已经是5力加的了,有把高伤剑,到时候满修物理攻就十分强了.但是DT血少,想要击倒对方,一定要先出手.所以你可以加敏5.不过,你要是装备NB的话,加敏就用不着了.5力加就行.另外,一个坐骑是远远不够的.你至少有两个,一个5力加,一个5血加,换的用.梦幻西游坐骑选择属性 坐骑可以升级,级别高了,坐骑属性也会增加,所以一开始玩家就要先想办法升级坐骑,升级方法比较简单,自己带或者吃道具,这个没什么好纠结的。坐骑天赋,坐骑的天赋会直接影响到玩家买什么坐骑,比如汗血宝马的天赋是命中、云魅仙鹿的天赋是抗封、魔力斗兽的天赋是封印、玄火神驹的天赋是暴击,坐骑天赋是没有办法更改的,会有一个“天赋属性”。坐骑成长值,这里说的是最上面的坐骑成长,不是初始成长,坐骑成长可以通过培养提高,培养需要消耗摄灵丹或者召唤兽装备,坐骑成长值直接影响到属性。坐骑属性,这里包括天赋属性、额外属性、初始成长,好的坐骑基本要靠洗练才能获得,但是这个也是花费最多的地方。5.职业选择:不同职业可以根据坐骑天赋选择坐骑,比如地府、龙宫、大唐都比较适合暴击坐骑。梦幻西游坐骑选择属性? 梦幻西游2坐骑的主属性选择后,在骑乘的时候会增加人物角色所有属性,而对应的主属性会大幅增加。坐骑主属性可以更改,到百兽王(仙缘洞天25,63)花费200万金钱即可重置坐骑主属性。坐骑加的人物属性和坐骑的成长及友好度有关,成长越高,友好度越高,加的属性就越多。坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。梦幻坐骑属性点跟人物的对应属性点 好感度有关系 还个成长 是坐骑加的1.0-2.25 的成长加的不一样的 有的10多点 才加1点 甚至还没1点 喂到2.25的成长 3.5这样比1点人物属性梦幻坐骑属性有什么用啊 坐骑的属性影响人物的属性,比如你给坐骑全力加点,你的命中和伤害也会提升,点数少是看不出来的,必须5点都加在同一个属性上比较明显,要依据你个人的门派需要来给坐骑加点。坐骑属性给人物 加成属性为:平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点 平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点 平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点 平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点 平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关梦幻西游这个坐骑大概能加多少属性?是怎么算的 1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,比如DT和STL就全力梦幻坐骑属性 坐骑满级,仙,全体加326血。全魔加64点灵。魔,全体加563血全魔加53点灵。最佳谢谢,手打。梦幻西游里坐骑属性怎么换算成人物属性? 坐骑加点影响人物的属性,比如你给坐骑5力加点,你的伤害和命中就有所提高。至于怎么加点就要看你需要什么属性了,最好是5点全加在一个属性上,这样效果才明显。没乘坐骑 有坐骑时(河马)没坐骑 有坐骑(鹤)人物属性 人物属性 人物属性 人物属性体力:346 体力:352 体力:266 体力:269魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037力量:140 力量:147 力量:166 力量:169耐力:165 耐力:172 耐力:167 耐力:170敏捷:158 敏捷:163 敏捷:211 敏捷:213灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:河马的属性:给人物加成的属性为:鹤的属性 给人物加成的属性为体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266)3魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(1037-1027)10力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166)3耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167)3敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211)2接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10=32.4力量:145/7 约=21 力量:63/3=21

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