英雄联盟推出已经10年时间,在这10年之间,拳头给我们带来了各种各样的全新游戏体验,许多英雄、装备,甚至是地图以及机制的改动都让玩家保持对这款游戏保持着新鲜感,而在设计师的不断改动下,游戏也越来越平衡完美。
今天我们从装备角度来看英雄联盟的变动。英雄的装备变动十分剧烈,许多装备删删改改,很多影响游戏对局的装备也被拳头删除了,比如远古时期的蛋刀,以及阿狸的"神器"冥火之拥。
而有一些装备甚至从大件改成了小件装备。从经验上来看,设计师将大件装备变成小件装备,也是看其作用并不值得成为大件装备,而一旦变成小件装备,那么应该会很少人使用。但是有一件装备却不是这样的,其的改变使得它更加热门。这件装备就是死刑宣告。
死刑宣告也被玩家们称为重伤刀。顾名思义,这件装备能够给敌人施加重伤效果,让其仿佛流血一般血流不止,能够很好的降低英雄的恢复能力。这和点燃如出一辙。
在很久之前,死刑宣告还是一把大件装备,价值是1900金币。这件装备能够给玩家提供攻击力以及暴击加成,可以说是ADC玩家很喜欢的一件装备,同时还有最重要的重伤效果。
这个属性放在如今看来还算不错,但是放在远古时期,这点属性加成是远远不够看的。远古版本的装备所能提供的都是各种爆发伤害,大量的AP、攻击力、攻速加成层出不穷。在这些属性面前,死刑宣告那小小的属性加成并不出众,所以虽然有人出,但是并不多。
现在的死刑宣告变成了一件小装备,也将暴击加成移除,攻击力加成从之前的25变成现在的15点,价值也仅仅800金币。看起来好像是被设计师"降级"了,但是没想到得到的反响却更加不错。
主要原因就是其特殊的属性,重伤效果。在所有的装备中,带有重伤效果的装备可不多,甚至可以说AD方面只有死刑宣告独占鳌头。这也显得死刑宣告的这个效果十分稀有,再加上如今血量回复的英雄越来越多,恢复能力也是越来越强,这更加体现出了死刑宣告的重要性。
另外一个原因则是这件装备的单一属性。远古版本的死刑宣告属性有点多,可是玩家们只是想要其最重要的重伤效果,其它的属性都有更好的装备进行代替。而变成小件之后死刑宣告也就成了重伤的代名词,价格也比之前低了很多,自然更多人选择了它。
当然,虽然属性变得单一,但是却并没有改变其适用范围。死刑宣告仍然是一件AD装备,合成的大件也是破甲凡性的提醒,主要仍然是ADC在使用。一旦对方出现了能够回血的英雄,比如奶妈、塞拉斯或者是蒙多的时候,几乎就会人手必备一把死刑宣告。对此,大家是怎么看的呢?