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我的世界1.8原版自定义合成 我的世界1.8.8怎么做自定义旗帜

2020-07-21知识12

我的世界1.8自定义附魔武器的nbt 如果在指令方块里用这个NBT:lvl,要自定义附魔一定要打这个想要多个附魔属性,别的装备其实也可以百附魔nbsp,就是让指令方块把刷出的物品进行自定度义附魔ench;lvl;出了武器可以附魔:自定义附魔。如果不打等级只打ID;id;nbsp:附魔等级;nbsp:附魔属性ID:10nbsp。要附魔什么就打版属性的IDnbsp,没任何意义,将会刷出一把0级附魔的剑。10级的话就是首先得有一个命令方块(如果有不权会召唤命令方块的朋友,去吧)自定义附魔用的NBT是{ench}我的世界1.8.8自定义天空怎么用 这些是我自己找的/gamemode 0 切换为生存模式/gamemode 1 切换为创造模式/gamemode 2 切换为冒险模式(只能用工具破坏方块)/gamemode 3 切换为极限模式(只有一条命,无法。我的世界1.8.8怎么做自定义旗帜 用工作台做,把旗子和染料合理搭配制作我的世界-自定义NPC指引①,大家好,这里是我的世界-自定义NPC指引①自定义NPCMOD相信大家都用过.大神就不要来了,这是给新手的。因为我的版本是1.7.10可能会有一些差异,请。我的世界自定义npc中的石枪怎么合成 我的世界自定义npc中的石枪怎么合成啊? http://zhidao.baidu.com/link?url=RkR_F8rvPiAexr95XdoLrr6Jt6FaslxeglTSv2MgH4o0_BdLJrC1qATeqcyeXufzQdrpHJcEftX2WYeT44rGBR43_i0BsaBcLRuZ4kdzS 这里有方法我的世界1.8命令方块怎么做出自定义方向的火球或者箭 /summon 实体ID x坐标 y坐标 z坐标 {Motion:[x方向初始速度,y方向初始速度,z方向初始速度]}ps:中括号里的数必须是小数,如果你需要整数的初始速度就把小数部分改成0,总之非得加上小数部分,小数部分几位数都可以,一般精确到两位就够了,火焰弹不受重力影响如何在我的世界1.8原版里给自己加粒子效果 昨天还玩过来着,那是用指令做的,等等我去网上帮你超过来,/Particle使用方法及全粒子名称表详解什么是粒子效果举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰。或者是喂食动物后产生的爱心这些粒子效果都能通过/particle命令生成Particle命令的结构particle<;name>;<;x>;<;y>;<;z>;<;xd>;<;yd>;<;zd>;<;speed>;[player;entity]中文版particle<;名称>;<;x>;<;y>;<;z>;<;xd>;<;yd>;<;zd>;<;速度>;<;数量>;[玩家;实体]代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译。y>;是粒子生成的坐标。yd>;代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)例如,如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如图。如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。指的是粒子数量的多少。示例:<;xd>;<;yd>;相同的情况下,填100:填500:[player;entity]指的是可以写@p@e@a等等,可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~的格式,填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置。例如:particle cloud~1~2 2 2 0.01 500@e[type=Creeper]就会在每一只苦力怕头上1格生成烟雾全部粒子名称列表及翻译1 hugeexplosion 超大爆炸2 largeexplode 大型爆炸3 。

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