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王者荣耀:体验服进行时,重做后的宫本武藏整体的可操作空间更大

2020-10-21新闻14

文/兔八哥聊游戏前言:宫本武藏,一个曾经在王者荣耀中被称为“无敌”的英雄,因为过于强势被官方一直在削弱,从最开始的无敌之势跌落到现在的“蓝色超级兵”。而且在当前版本,宫本武藏的定位是打野,但因为种种限制,即使进入野区也不能改变现在所处的环境。而体验服很早之前就爆出了重做宫本武藏,那么今天就来跟大家一起聊聊重做后的宫本武藏。

宫本武藏这个英雄要说有多弱势的话就有点言过其实了,英雄本身的强度并非是让他对抗敌方的前排,主要针对的点还是敌方的后排。以现在正式服的状态,对于敌方的后排英雄还是有很大的威胁能力的,而体验服的宫本武藏不仅仅是可以威胁到敌方后排。一、双服宫本武藏技能对比与演示:

宫本武藏这个英雄无论是之前还是现在,真正强势的点来源于他的技能机制,在之后的调整中也主要在于改变其技能所造成的伤害。而体验服的重做后的宫本武藏完全将技能机制改变,虽然大部分的技能效果相同,但从整体而言体验服的宫本武藏更加的强势。

⑴:被动对比:

正式服宫本武藏的被动效果主要集中在强化普通攻击以及减少所有技能的CD,而重做之后的宫本武藏被动效果增加了刀势,一共可以积蓄三道刀势,每一道刀势带来的效果完全不同。最主要的是刀势所造成的伤害会转化成生命值,这也让宫本武藏拥有了一定的续航能力,宫本武藏的刀势伤害都是以物理加成的法术伤害,这也就是说被动刀势所造成的是双属性伤害,这样对于目标的威胁会更高。

在被动效果的演示中可以明显的看到,积累满三层刀势以后,宫本武藏对目标所造成的伤害都附带着法术攻击的。而且整个蓄力刀势的攻击范围更加的高,而正式服里的被动虽然增强了普通攻击伤害,但从整体而言重做后的被动收益会更高。

⑵:一技能对比:

从技能的描述上面来看,该技能并没很大的改变,而唯一不同的点就在于正式服的宫本武藏在释放一技能时是处于霸体状态,而体验服的宫本武藏没有这个效果,但可以获得一道刀势,这也就是说在实际运用中正式服的一技能在释放以后获得霸体的同时强化普通攻击,而体验服的宫本武藏在释放技能以后也会获得强化攻击。

在一技能的演示中可以看到,宫本武藏本身可以储存刀势,在使用一技能时可以先用普通攻击释放一道刀势造成伤害,在通过一技能造成伤害的同时再次获得一道刀势并且释放。这也就是说,在前期的宫本武藏就可以通过一技能释放两道刀势,这样所造成的伤害收益会更高。

⑶.二技能对比:

二技能的描述上面可以看到,该技能都是在释放中命中目标可以获得一个吸收一定伤害的护盾,而不同的是正式服技能是命中目标可以减少该技能的冷却时间,体验服的技能是之间通过等级成长获得技能冷却缩减。那么从这一点来看,虽然在实际对战中可以通过装备或者铭文来增加技能的冷却缩减,但明显的是相同条件下重做后的宫本武藏技能可操作性更大,只要冷却缩减叠满,该技能所带来的收益会更高。

在二技能演示中可以看到,重做后的在穿过目标以后同样会获得一个护盾,而且通过刀势造成的伤害会更高,而且在冷却缩减这个方面更加的有优势,这也就是说在实际运用中可以通过技能运用持续的打出刀势伤害。

⑷.三技能的对比:

从三技能的描述中可以看到,在正式服的技能效果更加的有优势,最主要是在技能的释放过程中正式服的三技能是一个不被选中的状态,而重做后的三技能即使已经触发位移,遇到强控制技能也会被控制。且重做后的三技能虽然也会对命中的目标造成击飞效果,但不属于强势控制,不过优势就在于所造成的伤害是一个双属性的伤害。

在三技能演示中可以看到,重做后的三技能在释放以后会瞬间获得三道刀势,并且伴随着一个击飞效果,这样在实际对战中可以通过该技能获得的刀势对目标造成更多的伤害。简单说就是在技能释放以后配合一二技能释放获得的刀势,可以对目标造成多次刀势伤害,这样重做后的宫本武藏在技能的操作上空间会更大。

⑸.连招演示:

在技能连招演示中可以看到,重做后的宫本武藏虽然没有了真正的强势控制能力,但在技能连接中对目标所造成的伤害更加的可观,最重要的是通过刀势可以获得一定的续航,这样在面对目标时可操作空间更大。且对于目标的追击可以通过刀势来造成远程伤害,以及通过一二技能快速获得刀势,相比正式服的攻击距离以及所造成的伤害更高。二、实战解读重做后的宫本武藏:其实通过技能解读可以得出一个结论,正式服的宫本武藏更多的是依靠技能的一套爆发伤害来击杀目标,而重做后的宫本武藏更多的是利用技能机制来达到一定的操作空间。

重做后的宫本武藏前期作战能力更强:

宫本武藏现在的主要定位是一个打野英雄,而就当前版本而言,打野位置的对局环境并不高,那么前期是否强势决定了中后期的作战能力。而重做后的宫本武藏在前期的作战能力明显更强,虽然没有了真正的强控能力,但在通过技能释放获得的刀势,所造成的伤害明显更高,这样在一些小规模的团战中,宫本武藏更容易发挥出自己的优势。

被动叠加攻击距离更远:

在正式服的宫本武藏最大的短板并非是技能伤害不足,或者是不能对敌方后排英雄再次秒杀,而是英雄本身的后续伤害能力不足。而重做之后的宫本武藏可以很好的将这个缺陷弥补,被动获得的刀势不仅在对目标造成的伤害更高,在攻击距离上面也更远,也不用担心因为技能真空期缺少了对于目标的追击能力。

续航能力带动团战能力:

续航能力对于所有的英雄而言都是非常关键的一点,而宫本武藏本身就缺少了续航能力,在后期的团战中只能做到一换一。而重做之后的宫本武藏因为刀势的存在赋予了他一定的续航能力,那么在后期的团战中可以通过这个续航能力将自己的输出完全打满,而且在击杀敌方主要输出英雄以后,宫本武藏可以通过这个能力与敌方的前排做到一定的拉扯。

更容易锁定敌方后排英雄:

宫本武藏现在的定位属于一个打野,那么在后期的对战中更多的是威胁到敌方的后排英雄,而在正式服的宫本武藏在锁定敌方后排英雄过程中很容易在释放过程中转移锁定目标。这样造成了技能空置或者是没有获得更高的收益,而重做后的宫本武藏在技能锁定上面更加的便捷,即使没有直接击杀到敌方的后排,但也可以通过后续的刀势伤害造成击杀。

小结:

从实战中可以看到,重做后的宫本武藏可操作空间更大,这也让该英雄在对战过程中能够获得的收益更大,特别是在中后期的团战中不再是交出一套技能之后,剩下的事情只能依靠队友。也就是说,重做后的宫本武藏可以在阵容的搭配上有更多的选择,也不会造成己方在团战后缺少输出的情况。结语:

现在体验服的宫本武藏也还在测试中,所以宫本武藏到最后正式上线正式服还有一定的时间以及不确定性,不过只要技能机制一直保持现在这种状态的话,那么宫本武藏将会再次迎来属于自己的巅峰。

那么你们觉得哪一个版本的宫本武藏更具有操作性呢?

好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!

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#王者荣耀#正式服#打野

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