原标题:塔防游戏的领跑者,《皇室战争》总收入破30亿美元
根据Sensor Tower商店数据显示,由Supercell开发的塔防卡牌游戏《皇室战争》截止到目前,总收入已经突破30亿美元。
从目前给出的数据来看,《皇室战争》的总收入已经攀升到Supercell自家游戏排行榜的第二位。作为老大哥的《Clash of Clans 部落冲突》凭借近70亿美元的总收入稳居第一,从2014年1月1日发售至今,《部落冲突》凭借着强大的吸金能力,依旧位列全球手游收入排行榜的前十。
紧随其后的是2012年6月发行的《Hay Day 卡通农场》,凭借近14亿美元的总收入位列第三。这是一款卡通风格的模拟经营类游戏,游戏中除了普通的经营买卖后,还强调了经营策略性。排名第四的是2014年8月发行《Boom Beach 海岛奇兵》,全球总收入高达8.87亿美元,游戏将主要的战场放在了数百个岛屿上面,依旧以兵种、建筑搭配和资源管理为主要玩法。
最后一名的就是刚在国区发售不久的《Brawl Stars 荒野乱斗》,2018年12月在海外发行,国区上线时间为2020年6月9日,至今收入为7.57亿美元。游戏一改策略为主的玩法,而是将时下热门的团队竞技玩法搬上台面。通过多种多样的角色以及形式多样的作战地图,充分满足不同玩家的口味。
看完各款游戏总收入之后,再来看看《皇室战争》的各地区收入和下载。美国依旧是《皇室战争》的主要战场,9.25亿美元位居之一,占游戏总收入的30.8%。之后的是德国市场,贡献了2.66亿美元,占比9%,中国iOS市场贡献了2.04亿美元,占比6.8%。此外,两平台的收入相差不多,苹果App Store收入为16亿美元,Google Play收入为14亿美元。
在下载量上,Google Play总下载量几乎是App Store的三倍,总下载量为3.45亿次,而苹果App Store的下载量仅为1.23亿次。其中,美国依旧排名第一,以5300万次的下载量高居榜首,占比11.3%。巴西市场紧随其后,5170万次下载排名第二,占比11%。第三的是俄罗斯市场,2680万次的下载量占比5.7%。
从目前来看,自2017年《皇室战争》达到9.52亿美元的收入峰值后,年收入逐年下降。不过在整体玩法上,该游戏融合了卡牌和塔防等元素,依旧是该品类游戏的领军者。反观《荒野乱斗》虽然目前位居末尾,不过考虑到这款游戏仅仅上线一年多,且国内市场尚未完全发力,因此未来可期。