众所周知,安卓系统历经十余年的发展,目前最低的运行需求是8GB内存,如果是旗舰机的话还要标配12GB或更高。但是前几天刚发布的iPhone12,其最低运存仅仅才4GB,可以看到只有目前安卓手机标配的一半。难道iPhone 12搭载了iOS 14就能够为所欲为了?如果游戏和音乐同开,手机不会出现卡顿、延迟等情况?当然,在安卓手机提升至6GB的时候,iPhone手机还依然用着2GB的运存,在流畅度上依然略胜安卓系统。
其实,安卓系统是基于Linux平台开发的,在运行应用时所消耗的内存是正常的,如果关闭应用也需要花大量的内存。因此,安卓系统在打开应用与关闭应用,对于运存也有着更高的要求。不仅如此,如果安卓手机打开游戏时,应用都会随着内容更新而堆砌内存,这也使得芯片与内存之间的处理更频繁,这也就是旗舰级芯片才能够获得流畅运行的保证。
当然,安卓系统的底层逻辑是开放的,这也导致流氓的应用泛滥,很多开发者也为了应用可以长时间的驻留,其会让用户选择自启动,如果用户没有获得更高权限的话则是无法彻底关闭的。也正因流氓APP的存在,安卓系统的手机即便在深度清理后台之后,其实际运存空间也仅剩下一半不到。
可以说,如果手机内是单纯的后台驻留,那么手机的APP可能还会要求赋予一些权限,比如通讯录、位置等,还有可能悄悄在后台上传隐私信息,但是大家可能说去禁止一些权限,结果很有可能就是应用无法使用。而安卓系统的原生系统更新对于用户的体验提升并不明显,如今很多定制系统的厂商,诸如小米、OPPO、vivo等,都加入了自家的相关的UI以及功能,从而让系统更加实用。
相比之下,苹果的iOS系统是基于unix平台开发的,在硬件与软件体系上进行分离,当后台运行的软件不使用的时候就会被强制进入到休眠状态。可以说,进入到休眠状态的时候,后台软件也不会停止运行,这就是iOS系统最为骄傲的一点,即便用户将后台清理之后,系统依然可以收到应用的推送信息,这也使得手机更加省电,也更加省运存。
总之,安卓系统与iOS系统都具有不同的优势存在。但是毋庸置疑的是苹果系统是相对封闭的,在安全性上会更加强悍一些。反之,安卓系统是一套相对开放的系统,但是在安全性上可能比不上苹果,不过这也要依靠厂商定制系统进行改变。对此,大家认为iOS系统与安卓系统,哪一个更好用呢?