数字图像处理 膨胀和腐蚀算法的实现 腐蚀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为1,结果图像的该像素为1。否则为0。结果:使二值图像减小一圈定义:E=B ? S={ x,y|Sxy?B}膨胀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为0,结果图像的该像素为0。否则为1结果:使二值图像扩大一圈定义:E=B ? S={ x,y|Sxy∩B≠Ф}
数字图像处理 膨胀运算是否增加了像素?按运算程序去掉最后一行第一行最后一列第一列 膨胀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为0,结果图像的该像素为0。否则为1结果:使二值图像扩大一圈定义:E=B ? S={ x,y|Sxy∩B≠Ф}因此,没有增加。
在数字图像处理中图像膨胀的概念是什么
数字图像处理:说明膨胀与腐蚀的应用场合 这两种都属于形态学运算,腐蚀可以用来用来提取骨干信息,去除噪声,腐蚀和膨胀都可以改变图像的连通性。
膨胀和腐蚀--数字图像处理的一个问题 这是灰度图的腐蚀膨胀,不需要中心点。你这题是考试用还是自己研究?要是自己研究就跳过去得了,平时很少用到灰度图形态学运算,都是二值图多。如果是考试,我查查资料给你算算。
数字图像处理里的腐蚀和膨胀到底是指什么 膨胀定义:D=X ⊕ S={ x,y|Sxy∩X≠Ф}意义:当结构元素 S 的原点移动到(x,y)位置,如果 S与物体X有任何一点同时为 1,则新图象上相应点为 1;如果 S与 X完全没有相交,新图象上点为 0。算法:用结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“或”操作。如果都为0,结果图像的该像素为0。否则为 1。S是由B映像的位移与X至少有一个像素相同时B的中心点位置的集合。膨胀的作用:用 3x3的结构元素时,使物体的边界沿周边增加一个像素。把图象周围的背景点合并到物体中。如果两个物体距离比较近,通过膨胀可能连通在一起。对于填补图象分割后物体中的空洞十分有用腐蚀定义:E=X Θ S={ x,y|Sxy?X}意义:当结构元素 S 的原点移动到(x,y)位置,如S 完全包含在 X 中,则新图象上该点为 1,否则为 0。算法:用结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作。如果都为 1,结果图像的该像素为 1。否则为 0。结果图像E是由S完全包括在X中时S的当前位置的集合作用:用 3x3的结构元素时,使物体的边界沿周边减少一个像素。去掉小于结构元素的物体,选择不同大小的结构元素,可以去掉大小不同的物体。如果两物体之间。