3dmax在透视窗口移动物体的时候会出现类似捕捉的移动
3dmax软件在动作动画中的作用 动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。在3D Studio MAX中,大家只需要创建。
3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。