MFC绘制直线 m_ptOrigin,看现在这个变量是不是CPoint类型。光这看不问题的。或者你按我的步骤试一试:1,建立好工程后,项目,类向导,view内中添加UP,DOWN消息。2,右键点击view类,添加CPoint类型变量m_ptOrigin。3,down中,point=m_ptOrigin。4,up中,CClientDC dc(this);dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);
请教MFC绘制直线橡皮筋效果 CClientDC dc(this);创建客户区绘图的DCdc.SelectObject(brush);选择要使用的刷子dc.SelectObject(pen);选择要使用的画笔dc.SetROP2(R2_XORPEN);设置前景色的混色模式为XOR模式,也就是异或模式,在此模式下,前景色=(PEN的颜色 XOR 背景色)。两次XOR可还原背景色,这也是为什么要画两遍的原因!下面两句话是画一条从orign到end的线条。因为是采用XOR模式,所以它的作用是用于擦除上次画的线条,即还原背景色。dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(m_ptEnd);设置新的终点m_ptEnd=point;下面两句话是画一条从orign到end的线条。因为是采用XOR模式,所以它的前景色是PEN与背景色异或的结果。dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(m_ptEnd);
MFC 如何画线比较高效
如何在MFC中用鼠标画直线
在mfc中我要绘制大量的直线,几十万吧,怎么快一些,用了多线程没感觉快(也许我写的不对?) 什么情况需要画这么多直线?多线程肯定是不起作用的,几十万条直线的话用内存DC什么的肯定也不起作用,还是会慢。所以你有两个选项:1、可以试试OpenGL或者DirectDraw,这个如果没用过可能会有点难,我也没用过;2、可以自己构造BITMAP(也就是自己造位图数据),然后直接将位图贴上,肯定可行。
如何MFC 中用GDI+中的DrawLine方法画一条直线? 1.你的GDI+初始化工作做了没?2.这样写简练.CDC*pDC=GetDC();Graphics g(pDC->;m_hDC);g.DrawLine(&Pen(Color(255,0,0),3),10,10,200,100);ReleaseDC(pDC);3.OnDraw不是应该就带了个从OnPaint里的参数pDC,干嘛还要自己获取。
MFC 点击鼠标左键绘制直线的代码 上面是一个简单的画板,是《MFC Windows程序设计》中的,里面有关于鼠标点击画之间的操作.界面入下图:
MFC画线与画点函数 动态画线,画矩形,画椭圆的本质就是在于消隐问题的解决以及对Windows消息循环机制的理解,消隐问题:因为MFC中有一个函数SetROP2,通过将该函数的参数设置为R2—NOT(当前。