是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换?
现在都有哪些虚拟货币? 虚拟货币目前有1300多种,上平台交易的也有1000多种,介绍一个看币市虚拟货币和行情的软件名字叫做MyToken。目前的虚拟货币有太多太多,比特币 以太坊 莱特币 瑞波币 EOS 门罗币 等等。这些币可以分成三类,第一类是以比特币为首的货币类,第二类就是以太坊应EOS小蚂蚁等公有基础链,第三类就是应用类。货币类就像比特币BTC,门罗币,莱特币,瑞波币等等,基础链就是可以作为开发数字货币的基础构建,直接在上面建立自己权限和交易规则,比如ETH,EOS,NEO,ADA,AE等等。第三种应用型则是最多的金融,视频,游戏,直播,打赏和数字传输等等都是常见的,也是数字货币中占了绝对分量的一类。
游戏 虚拟币 现实货币 生存 你说的可以有,而且已经有,线下交易平台就是你说的类似的东西。至于为什么不直接在游戏里这样,可能出于多方面的考虑。最主要的还是法律的问题多一些。而且现阶段这种方式已经得到认同,无需过多更改。
虚拟货币是商品吗?它与现实中的货币有什么区别? 虚拟货币本指非真实的货币。在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。知名的虚拟货币如公司的币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币。
是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换? 嗯,我的意见是不可以,首先,网游中的虚拟货币没有金融规范,也没有发行成本,如果准许参与货币交换,势必会扰乱金融秩序(详见社会总产品和货币需求的关系),第二,虚拟货币如果可以用现实货币交换,势必影响到游戏公平性,并在游民中造成不良影响(现实中的金钱可以买一切)第三,虚拟货币可以用现实货币交换,将诱惑游戏公司参与进来,不利于游戏公司长期发展。第四、现实货币与虚拟货币的交换会导致很多法律问题(用钱买后,虚拟货币将具有现实价值,游戏公司的调整行为如调整物价,发放奖励,封作弊帐号等都会涉及到法律,调整物价将被形容为“抢钱”,发放奖励将受最高奖励金额的限制,封作弊帐号更是明目张胆的抢劫行为,你能确定里面有多少是合法所得么?物价一点调整就官司连连,发点奖励还得缴税,作弊横行,可是要封他还得公安立案侦察,这样得游戏能玩么?这样的游戏能经营么?
虚拟货币是商品吗?它与现实中的货币有什么区别?