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魔兽世界:暗影国度部分技能回归,走心还是敷衍?

2020-10-18新闻8

魔兽世界:暗影国度部分技能回归,走心还是敷衍?

魔兽世界9.0暗影国度前夕事件已经正式上线国服,想必大家已经上线体验过了。等级压缩不用多说了,120级直接压到50级,是好是坏暂时也无法判断,等正式版本上线之后再说吧。理发室新来了创意总监Tony老师,给大家在角色定制方面带来了更多的选择,但对比其他游戏丰富的捏脸功能来说,聊胜于无吧。小号升级路线,自己选择想要体验的内容,给了玩家更大的选择权。

这些内容的上线,说不上是好是坏,暴雪在用心的尝试新的改变,以适应玩家快节奏及时间碎片化的需求,但就目前的情况来看,似乎玩家并不买账,吐槽的声音要远大于赞扬的声音,尤其是部分技能的回归,搞得众多玩家摸不着头脑,到底是什么幺蛾子?

魔兽世界:暗影国度部分技能回归,走心还是敷衍?

有些技能的回归,让玩家找回了当年的感觉,大喊着爷的青春又回来了!但是有些技能,可以说是鸡肋的技能,让玩家不知所措。拖到技能栏里吧,不仅占地方,而且用起来还占公共CD,最主要的是毛用没有。放在技能书里不用吧,搞不好强迫症要犯了,既然用不着为什么要让这个技能回归?举几个例子。

猎人印记,没有任何加成,就是给怪头上顶了个标记,我打怪的时候还要给别人看看我要打哪个怪了吗?那还不是我想打哪个就打哪个?不是,是团长让打哪个我就打哪个!有人说这个技能在PVP里有用,可以标记消失的盗贼!这盗贼是不是傻啊?不开斗篷就消失吗?这样的盗贼用不用猎人标记也能怼翻。真正会消失的盗贼,等你看见他的时候,菊花早就冒烟了,还用什么标记?

接着说猎人,生存猎给加了几个远程的技能是什么鬼?生存猎都是近战贴脸打了,没有弓没有箭没有枪更没有弩,怎么用?先跑远了再换上武器打人家吗?菊花又冒烟了!另外,猎人原先灵魂兽进攻防守驱散二合一,现在只有个半残废的防守驱散,因为灵魂兽只能驱散自己,猎人只能在旁边傻站着!难道暗影国度的Boss神经大条,会给猎人的宝宝上一个必须驱散的Debuff?不驱散就得团灭?真要是这样,猎人也不用进团本了,含泪删号吧。

再说说盗贼,正中眉心不带昏迷效果了,然后给了一个肾击。这个操作实在是让人无力吐槽,原来我攒五个星就可以打出高伤害和长眩晕效果,现在好了,我得攒十个星了。另外一点,肾击还不能联动其他技能减CD,我要这样的技能有什么用?

其他职业莫名其妙的改动就不多说了,骑士光环、萨满的根源打击、术士带读条的腐蚀术、狂暴战的盾猛,这都是什么鬼?暴雪到底想要干什么?

魔兽世界:暗影国度部分技能回归,走心还是敷衍?

或许有人会说这些技能是暴雪有意为之,都是在小号没有选择专精之前的通用技能,以便让小号快速适应技能。但是这些技能并没有随着选择专精之后消失,因为小号都熟悉了的技能,选择专精之后突然消失了,会让人感觉十分奇怪,所以都保留了下来,这才给大家造成了误解。

要我说,这就是暴雪不用心的表现,甚至是有点赶工的感觉。既然真想给大家带来新的体验,这些都不是难事,这么做很容易给纯萌新带来误解,严重误导新人的输出循环,还谈什么游戏体验?

我觉得暴雪可能误以为怀旧服做的比较好,觉得大家喜欢之前那种复杂的技能循环,其实也没错,喜欢人的都去玩怀旧服了,还留在正式服里的玩家早就适应了简单快节奏的模式,现在又搞了这一手,让这些玩家无力吐槽。

本来前夕还没上线的时候,我还以为真的是一些技能的回归,不过我也知道这些回归的技能肯定不会带来太大的作用,不然会对目前已有的技能造成影响。我天真的以为这些技能会类似于一些小玩具的作用,说不定会带来惊喜。现在好了,只有惊没有喜,可爱的我不知所措……

大家对这些技能回归有什么感觉?赞成还是反对?欢迎大家畅所欲言。

#魔兽世界#网络游戏#技能

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