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群雄起源经验 三国志群雄起源他们的兵力怎么过2000

2020-10-18知识7

三国志群雄起源他们的兵力怎么过2000 征兵看统,多一点统多十个兵,满级后,经验每增加,2000多一点统,最多加49点。玩家的君主可以特权2000。如若有一个统100的人当太守,装备虎符.

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请问一下群雄起源v1,4版中武将的德,政,胆,,,等等等等怎样提高?求解? 武将的百属性有体、武、智、德、政、统、胆体的提升:体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值小于原体,则仍使用原体作为上限。例:周瑜原体70,若8级,则体上限就为87,;若6级,计算结果为67,小于原体70,故上限还是70。人物原体在88以上的不会改变武的提升:低于90的武会随人物等级增加,武力超过90不能再升。只能消耗经度验升级武,武越高,需要耗费的经验就越多,且每次读书只能增加1点武,上限99智的提升:升级时,武力超过90不能再升,会转而增加该人物的智力,提升上限为回70,超过70只能读书,读书时不再需要城中金钱,而是需要消耗读书者的经验,智越高,需要耗费的经验就越多,且每次读书只能增加1点智力,上限99德的提升:只有君主的德能提升,所属城池发展内政就会提升君主的德,最高99政的提升:拿到玉玺能将君主的政提高到99统的提升:统也只能靠答倚天剑和雌雄宝剑来提升胆的提升:拿到龙鳞铠甲提高胆到99

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群雄起源的军事篇 a.限制单个AI势力一个月内连续多次攻打玩家。b.战场AI守城武将为君主时,若兵力不足(2048以下),会自动从手下武将处抽取部分兵力补充(针对连续驱赶君主的不合理现象)c.玩家被攻击时,若太守为君主,则在备用兵充足的情况下可以直接最高补足2500兵;其他武将守城时,自动补兵视等级高低补充兵员,最低补足2000。d.战场B键太守时,主城位置闪烁显示城防。e.大战场撤退回城,减15点体,若本身低于15点,则直接减为1点体。f.攻方不可撤退至进攻前不属于自己的城池,也就是不可退却到空城,除非是倾巢出动的那座(只适用玩家,貌似AI也不干跳城这事)。g.进入白刃战,按B键可查看敌将属性即时变化(武器装备加成变化、对应地形加成变化、武将受到其他情况迫使属性临时变化等。可以超过100)。移动a.玩家强行军时,机动力和体力的消耗翻倍,表情变为哭脸。强行军时用计成功率下降,每次超过回体上限1点,下降一个百分点的命中率。b.战场行军时,兵力少于1000的武将,机动力消耗降低(原版为少于600,AI玩家均适用)。体相关a.玩家战场A键点击武将,选择该武将行动方式时,可看到当日该武将已使用掉(被伤害的不算)的体a和可恢复的体b,形式为a/b。b.战场上的行为会消耗体,。

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群雄起源的道具设定 a.武将99忠后不在主城也可以与君主交换武器装备,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具 b.方天画戟不可购买,只有吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物 c。.

#三国#三国志#君主

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