dnf附加火属性伤害属于黄字还是白字 只要是附加就一定是白字,只不过附加属性伤害随着你的属强增多附加伤害会非常高
白字附加的伤害是怎么算的,求解,求解,求解 你看附加伤害是白字还是黄字黄字 就比如悲鸣项链,金手镯的。白字 就是武器附加的额外伤害,像迷离戒指的 200白字伤害,85的粉武器附加的12%等白字和任何属性不冲突,有自己的暴击黄字和黄字是冲突的。悲鸣项链和金手镯就不能一起带。
sven的大是不是只加白字和属性附加的伤害? 好像是的,还有,大炮的致命一击什么的也是只算白字的伤害
DNF的属性白字怎么算?比如打一下100000伤害,装备有附加25%的冰属性伤害,冰属性强化200 在冰属性攻击基础上 附加25%,冰属性强化无视怪物冰属性抗性(冰属性白字伤害)比如怪物冰抗100,属性强化冰攻击一次伤害1万 属性强化基础上附加2500白字
dnf300火强,附加10火属性白字,怎么计算啊,是附加多少伤害 如果你的武器或技能有自带火属性zd效果 那火属性白字和普通白字实际上是一模一样的 我就举例子:譬如你武器是自带火属性攻击的,基础伤害为10000(火强比较难算 因为属性强化变高后 会有一定的衰减 22属强10%伤害 44属性可能只有19.X%了)我算齐火强加成伤害150%那你平回A就是25000伤害 火属性伤害白字就是再加成10%,总共27500伤害,只要你属性攻击对应就等于是普通白字,如果不对应就没有任何加成就这样。武器或技能自带火属性效,火属性白字普通白字实际模。我举例:譬武器自带火属性攻击,基础伤害10000(火强比较难算 属性强化变高 定衰减 22属强10%伤害 44属性能19.X%)我算齐火强加伤害150%平A25000伤害 火属性伤害白字再加10%总共27500伤害 要属性攻击应答等于普通白字 应没任何加问题。参考资料dnf300火强,附加10火属性白字,怎么计算.多玩[引用时间2018-1-20]
DNF属性白字与普通白字讲解 两者区别在哪儿 1、属性白字在描述上与普2113通白字不同,一5261般描述为:攻击时,附加百分之多少4102的某属性伤害。比如假猪6的效果,1653攻击时附加6%的光属性伤害。2、属性白色伤害附加数值会受怪物的属性抗性而变化,而普通白字附加伤害数值不会受怪物的属性抗性影响。同时属性白字伤害与普通白字属性伤害之间也存在着边际效应。2、属性白字会随着自身的属性强化的升高附加的数值也会增加,而普通白字伤害不会随着自身属性强化的数值改变而改变附加的伤害数值。也就是说普通白字附加的伤害数值是固定的,而属性白字会随属强变化而变化。扩展资料一、属性白字附加近似计算方法:1、相对属强公式:相对属强=自身面板属强值+装备或技能减属抗值-敌人属抗2、属强伤害计算公式:实际伤害=无属性(或相对属强为零)时的伤害*(相对属强+220)/2203、属性附加伤害计算公式:实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220二、DNF中的白字伤害边际效应:我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,但是,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡…以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步。
DNF我想知道附加伤害黄字和白字是什么意思 黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。百例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会度另外显示。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如:无影或者毁伤的效果,是问在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显答示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。扩展资料属性白字附加近似计算方法:1、相对属强内公式容:相对属强=自身面板属强值+装备或技能减属抗值-敌人属抗2、属强伤害计算公式:实际伤害=无属性(或相对属强为零)时的伤害*(相对属强+220)/2203、属性附加伤害计算公式:实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220