几何光学的基本原理是什么 几何光学的基本原理包括:光线概念和几何光学的基本实验定律、费马原理、光在平面界面上的反射和折射、全反射 光学纤维、光在球面上的反射和折射、透镜成像等内容
请问用费马原理如何推导傍轴条件下反射球面镜的物像距成像公式 简单思路:求出每条过物和空间任意一点,并经过镜面反射的光线的光程,求其极值,可以得到实际反射光线。若将物放置于轴线上,即可求出像距,从而验证上述关系。
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谁能深入浅出的讲一下凸透镜成像原理? 关于凸透镜成像,一直有个问题:画成像原理的光路图时,怎么没把人的眼睛考虑进去?人眼睛看到的,才是我…