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eve行星开发p1布局 EVE行星开发的P1或P2产物要如何出售?

2020-10-18知识34

EVE行星开发

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EVE行星开发问题我目前在0.6搞的开发,感觉资源太少,枯竭的很快行星扫描后资源点相对较小,相隔比较远的是不是就没开发价值了?开始开发后,等?

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关于eve 小行星带的流浪者战列舰怪谁能介绍一下 昨天买的台风级在小行星带被爆了,我本来都跳走了,结果两个怪还追了上来。接近半年没完居然现在有这么个玩意,谁能介绍 。

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EVE行星开发的一些问题 希望老手帮忙解答 反映金属40个*稀有金属40个=机械元件18500 阁下这里算错了。产出的机械元件不是1个,而是5个,5*18500=9250092500-(36000+32000)=24500自然赚钱。1天2-3E的办法:一个账号3个角色都做行星开发,每个角色6个行星,指挥中心最高级,高级行星学学会。资源开采一天上两次,OK。P S:这么搞好累啊啊啊啊啊啊OTL。

eve行星开发产物加工,我用Po加工成P1,为什么实际输入的是6000个?不是说要3000个吗?如题 有3000是直接输入工厂加工的,就是你看到的里面在一点一点增长的白圈,另外3000是在工厂仓库里储存的,也就是外面那层橙色的一圈.当一个循环完成后工厂仓库储存的3000讲直接进入工厂加工.这么说你明白么

eve行星开发中行星链的百分比什么意思 你理解错了。行星链其实就是公路,把采集器,工厂,储存仓库,发射平台这些链接在一起。它是有限的,如果链接的设施太多,就会出现不够(就好像车太多又不拓宽道路,肯定塞车)。这个时候你需要升级行星链,否则没法运输采集或者生产出来的所有东西。通常升级一下干路即可,也就是采集器到工厂以及工厂到发射平台,工厂和工厂之间的支路不需要升。另外你注意一下,行星体积越大,那么建设升级行星链的花费就越大,所以你会发现在气体行星上种菜,行星指挥部的CPU和PG很容易不够。生产效率这么理解:你采集器采出来的材料如果始终都是充裕的,那么链接的工厂就能按照标准的速度生产。但问题在于行星资源分布是会变的,所以一段时间以后因为P0产量减少,有些工厂得不到足够的P0,P1的生产速度就受影响了。通常来说我都是一天上线一次,重新布置采集点,保证P0供应。设施布局的话,生产P1,行星开发技能4支持,通常情况下绝大多数行星一个采集器放满所有资开采器,8个P1工厂,最后链一个发射平台足矣。当然这得根据行星丰饶程度调整。比如在气体行星上生产氧,产量特别高,发射平台的容量不够,那么你可以减少工厂数量,换成仓库。

EVE行星开发的P1或P2产物要如何出售? 1、军团,联盟会收购2 寻找qq群有群成员收购3拉到吉他挂单

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