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魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

2020-10-17新闻8

原标题:魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

德拉诺之王是WOW烂尾最严重的一个版本,重要原因还是要塞功能过于全面,导致主城这个聚集人气和强化玩家交互的直接场所被弱化,阿什兰功能其实也齐全,但是在阿什兰能干的事在要塞也能干,好多人就不出门了。后期人气不足,版本被阉割也就不是多稀奇的事情了。地狱火堡垒副本,是德拉诺之王版本唯一的亮点。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

魔兽世界人口流失是在悬垂堡后期到黑石这段时间,地狱火堡垒仍是最好玩最有意思的RAID,机制丰富,ADD种类复杂,BOSS技能时间轴组合,开7.0至今只有未削前的海拉达到这种程度。地狱火堡垒的设计玩法,算是顶级副本。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

地狱火首领难度,m血魔难度高于高达,扎昆,鸟人,我们服很多公会都是借钥匙先上二楼更新装备再打血魔,同时整个6.0的难度超过之前所有版本。老玩家别说什么六十年代最难,抛开硬件要求和设计师失误,旧版本只难在插件语音和网络的劣势,m阿克黑手难度历史第一第二可是Paragon说的。职业上dk群拉,奶萨减伤,盗贼打杂,猎人aoe,以及防骑这个绝对的vip坦克,并不是说别的配置打不了(有的还真打不了)只是对特定职业大幅度降低boss难度以及加快公会进度。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

整个6.0从随机到史诗的分级导致95%的玩家无法毕业(745-748装等,个别职业还要刷5m的饰品),最大的诟病是开启飞行和要塞船坞的养成系统,占据了玩家大量的时间。作为有博学者800小宠的休闲党,表示做任务刷声望很简单,但这并不适合所有玩家。设计师强制玩家去体验游戏内容劝退了很多玩家,即使它有一定的优点。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

地狱火堡垒连着6.2开了之后,其实已经把下滑的人气稳住。地狱火堡垒这个副本设计的也没什么大黑点,起码比黑石是好多了,开荒M明显比黑石轻松。再次和WOD比,这版本军团的臭毛病不仅一个都没改,还加上了PVP弱点,暴雪乱设计等问题。军团的圣母泽拉强行洗白伊利丹,7.2直接推死基尔加丹的剧情比WOD剧情也强不到哪去。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

WOD的败笔是不共享的要塞,难度过高的黑石铸造厂,本来另一个世界可以大展拳脚的,现在草草收场。不共享的要塞把WOW变成单机游戏,玩家没有交流,要塞做成主城就好了,或者玩家共享一个要塞。黑石铸造厂难度过高,野队没法活,野人连随机难度都打不掉,比如钢铁女武神,长就长吧,还灭团。从黑石铸造厂开始,休闲玩家告别团队副本,随机只打一次,体验剧情。

魔兽世界:德拉诺之王版本烂尾严重,唯一的亮点是地狱火堡垒?

德拉诺的地图是暴雪初次尝试分层结构,地图处理的很好,一个小地图可探索的地区有很多层。暴雪不止在后来的版本,每个版本都有几处宏大的场景而没有任何剧情,或者要么就是场景与现有剧情不匹配,原来有砍掉和取消的种种原因对此你有什么看法呢?

#魔兽世界#网络游戏

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