如何计算三维空间里一个点到一条直线的距离?在三维空间里,知道一个点的坐标P(X,Y,Z),计算到一条直线的距离。知道直线方程为A1X+B1Y+C1Z+D1=0,A2X+B2Y+C2Z+D2=0。。
两点之间的距离'直线'不是最短? 个人见解 完全可以不理 平时看来蓝色到红色 是A线路最短 不过如果空间本身是扭曲的 但你不知道 红色箭头才是最短的 虽然它并不是所看到的直线A 所谓亮点之间直线最短是就同。
几何算法: 如何求三维空间中两条线段之间的最短距离 做一条垂直于这两条直线的直线,这条直线与两条直线的交点就是。还不会我也没办法 你直接拉伸cad是做不到的,只能自己把凌画出来 方法有很多,最简单的就是直接指定坐标 。