ZKX's LAB

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

2020-10-17新闻10

作为《刺客信条》系列的最新续作,《刺客信条 英灵殿》自公布以来就受到了许多的争议和讨论,以维京时代作为主题的本作在沿袭了战斗方式的同时,也在尝试将刺客的核心回归到一种本质。本次A9VG受育碧的邀请,对育碧新加坡工作室的副设计总监「林俊杰」通过邮件的形式进行了一段采访,针对这款作品询问了一些相关的问题。

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

—— 一个比较惯例的问题,在以往我们谈论维京战士时往往都是特别凶悍勇猛的形象,请问这次《刺客信条》为什么会选择这样的一个与“刺客”感觉上并不怎么搭的上的形象作为游戏的背景?

林俊杰:《刺客信条》系列喜欢选择有巨大历史影响力的时代作为游戏故事背景。而选择了维京纪元也是因为他们对英国以及欧洲的历史发展产生了巨大的影响力。维京人其实相当聪明,他们了解擒贼先擒王这个道理,这一点上和刺客的概念很符合。

—— 潜行刺杀是刺客信条以往最核心的游戏体验之一,但是RPG化后数值的膨胀使得袖剑无法做到一击致命,而且正面硬刚的玩法也越来越多。那么如何维持“刺客”这个核心概念呢?

林俊杰:在本作中只要玩家在刺客相关的技能上加强,就可以实现袖剑一击致命,刺客的概念可以允许玩家在每个需要攻略的地点采用潜行的方式进行渗透攻略。

—— 袖剑的回归是否意味着本作的故事会和以往所构筑的“刺客联盟”产生一些关联。兄弟会前身无形者以及圣殿骑士前身上古维序者是否会占据一些重要细分。

林俊杰:目前有关这方面的问题,并不能公开太多。可以透露的是《英灵殿》会在重要的剧情节点上与之前的《刺客信条》产生关联。

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

—— 在《起源》和《奥德赛》里后续经常会和一些伟大或是不可一世的神秘产生关联,而北欧神话中同样存在着很多神话的角色,那么这作里我们是否会和他们发生一些剧情上的互动?

林俊杰:这次我们想要让玩家能过够体验到一种维京的生活和去了解他们背后的神话故事,对于维京人而言,他们深信这些神话的存在,并且他们也希望自己可以活得像心中的神那样精彩。了解英灵殿对他们的重要性,这里我不想剧透太多。稍微提一点的话,玩家是有机会到阿斯嘉特(Asgard)去的。

—— 在本作中玩家同样可以选择双性别主角,尽管在流程中我们可以自由切换主角的性别,但是这是否会影响到流程里一些剧情结局的发展,或是一些特别的对话内容?

林俊杰:加入双主角选择的切换主要是给玩家比较多选择,可以给玩家提高角色扮演的代入感。性别选择不会影响剧情的发展,因此放心的选择自己喜欢的性别就好。

—— 游戏的进程是通过“财富 Wealth、谜题Mysteries和秘密Secrets”三个要素共同进行的,请问这三个进度的完成度,是否会对剧情的走向产生什么影响。

林俊杰:这里主要是起到一个参考的作用,玩家可以通过这些了解到游戏世界有什么地方,哪些地方是可以允许玩家探索的。

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

—— 这次试玩版中所呈现的地图是否就是游戏里地图的全貌,还是说玩家还可以前往一些其他的国家地图进行探索。

林俊杰:地图在某种意义上会得到延伸,例如玩家有机会前往北美洲和阿斯嘉特这些地方。

—— 这次试玩中船似乎占据了一个相当重要的位置,这就比较令人好奇本作中用船进行战斗的桥段会是怎样的,可以简单聊聊这次水战方面和以往有哪些不同吗?

林俊杰:维京人建船是挺厉害的,玩家可以利用船的优势来攻击敌人,首次战友会下船和玩家一起攻击敌人的地盘。

—— 聚落是个比较有意思的设计,玩家可以通过收集材料来逐渐完成一个更加完整的家园,那么聚落的等级和游戏的进程或是剧情的发展是否存在着关联?

林俊杰:升级聚落主要是解锁剧情和拓展玩家更多游戏的内容,比如兵器店,更多选择来个人化你的聚落和召集你的朋友武士。能体验维京生活和更了解他们的文化,建造起一个只属于玩家自己独一无二的聚落。

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

—— 装备的概念似乎在以往的基础上做出了一些改动,可以简单聊聊本作中装备都做出了哪些改变吗?

林俊杰:这次《英灵殿》我们采用了装备收藏设计。在打开金宝箱时,玩家不会拿到跟现有相同装备,所能得到的会是全新独一无二的装备,同时也可能会是一些新的素材来允许玩家升级自己喜欢的装备。

—— 在之前试玩环节中在天赋树一栏里可以对目前已经设定好的天赋进行洗点重新选择,请问在正式版中这个要素会不会保留,或者洗点是否会对应什么代价?

林俊杰:有关这方面的问题,可能以后才会相关消息。

—— 在探索的过程中鹰眼和乌鸦俯瞰在功能上似乎出现了一些交替的改动,比如玩家使用的鹰眼可以直接标记出当前位置周围的隐藏物品,这点在《奥德赛》中似乎是鸟的视角才能做到的,能简单聊聊为什么做出这个改动吗?

林俊杰:在本作中我们希望通过这些改动来强化玩家寻找隐藏物品的体验,通过鸟瞰的视角会让这种体验打上一些折扣,所以这次将会是以玩家的视角为主。

—— 每一部刺客信条都是一部对应国家的旅游宣传片,这次的《英灵殿》里面有哪些英国的自然人文景观值得玩家期待呢?

林俊杰:在本作中玩家可以期待能看到Stonehenge巨石阵 和 Hadrian’s Wall 哈德良长城。

《刺客信条 英灵殿》采访:维京人的生活与神话同样精彩

《刺客信条 英灵殿》将于2020年11月10日登陆Xbox One、PS4、Stadia以及PC平台(仅限Uplay及Epic Game Store)。同时,游戏也将于Xbox Series X以及PS5发售后登陆次世代主机平台。购买了《刺客信条 英灵殿》Xbox One或PS4版本的玩家可免费升级至次世代主机版本。

#刺客信条#电玩游戏#育碧

随机阅读

qrcode
访问手机版