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虽然都说十三香但是iPhone12的《英雄联盟》已经蓄势待发

2020-10-17新闻9

一年最少一度的苹果手机更新换代,这一次来的比以往晚一些,本以为上一次就会出现的iPhone12在10月14日凌晨举办的苹果新品发布会才正式亮相。

虽然都说十三香但是iPhone12的《英雄联盟》已经蓄势待发

虽然这次亮相的主要内容还是手机本身,无论是全新的A14 Bionic处理器还是5G网络其实都没有激起用户的太大热情,反而是把测试阶段的手游版《英雄联盟:激斗峡谷》作为展示游戏时,瞬间吸引了全球玩家。

为何一石激千层浪?

首先是《英雄联盟》是全球玩家数量最多的游戏,这一点已经毋庸置疑,无论任何国家都有着大量的游戏玩家与粉丝。其次就是手游版鸽子大王的传说。

早在2019年10月16日《英雄联盟》10周年的纪念直播上,拳头就已经宣布要推出《英雄联盟》的手机版,也就是苹果发布会上展示的这款,并且确认将于2020年发布,重点是这次宣布之后手游版好像就石沉大海,再也没有官方的任何消息传来。

直到2020年5月份,拳头终于在官方微博公布了《英雄联盟》手游的最低配置要求,参数具体可以网上搜索,这里只能说非常平易近人,基本上市面上今年的千元机全部都满足流畅玩《英雄联盟》手游的全部要素。

配置要求低就意味着优化好,这一点端游上就已经有所表现,所以很多手机配置不高的玩家自然又开始留心关注起来,拳头表示游戏将于6月开始小规模内部测试,这一等又没了下文,直到iPhone12发布会。

虽然都说十三香但是iPhone12的《英雄联盟》已经蓄势待发

《英雄联盟》手游究竟还原了多少端游?

画面与操作:

端游方面因为是PC机器,拥有键盘和鼠标,而手游方面自然选择了比较成熟的双轮盘机制,这里可以参考《王者荣耀》。

英雄与技能机制:

端游玩家最怕什么?当然就是修改游戏本身的技能效果,既然是大IP游戏,那么这一点一定要保证跟端游有着类似的效果。所以根据测试时候给出的资料,英雄建模和技能基本和端游保持一致。但是由于手游的特殊性,前期上线的40名英雄中,大部分都是操作相对简单的英雄,相信后面会找到更好的解决办法来加入一些微操要求高的英雄。

技能本身的修改:

因为手游的特殊性,虽然手游版英雄和端游一样都拥有4个技能,但是手游5级就可以学习大招,并且召唤师的技能冷却时间相对端游有很大程度的缩减,毕竟手游很难像端游那样长线对局,这种修改加快游戏进程也是无可厚非。

镜像模式的地图:

同样受限于手机本身UI排列的原因,游戏采用镜像的方式呈现玩家对决,也就是无论是哪一方看起来都是在左方。由于没有眼石,所以游戏中增加了“花朵”这种玩家站上去就可以形成眼石的元素,另外还取消了高地水晶以及门牙塔。

降低操作难度:

操作上为了避免过于繁琐,装备只允许在泉水购买,主动装备只能购买一件,并且为了照顾操作不便,补刀失败依然可以获得金币。

现阶段因为游戏并没有出来,所以通过种种迹象不难看出,《英雄联盟》手游与《王者荣耀》区别并没有想象中大,所以游戏出来之后势必会分走大量的王者用户,也许这就是为什么《英雄联盟》手游迟迟没有被排在优先级上。

虽然都说十三香但是iPhone12的《英雄联盟》已经蓄势待发

至于游戏是否会首发App Store?

以往能够登陆苹果发布会的游戏,大多都会被苹果独占一段时间,更何况演示结尾,Apple方面称“我们都等不及在iPhone12上玩LOL了!”

基本上可以猜测的就是《英雄联盟》手游应该会首发App Store,并且iPhone12上应该是优化的最出色的。

但是仅凭一款游戏能否撬动玩家的钱包?只能拭目以待

#英雄联盟#手机游戏#lol

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