微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒Kotaku的专访,谈到了次世代主机,贝塞斯达收购,《光环 无限》、同任天堂的合作等具体情报。以下为本次采访的重点内容:
关于次世代主机:
从预订情况来看,Xbox Series X的预售销量比Xbox Series S更好。
XSX/S和PS5在发售之初都处于供不应求的状态,双方的制造供应链会是决定市场份额的重要因素。
展望整个次世代,价格因素会非常重要,可以期待卖出更多Xbox Series S
XSS的存在可以吸引那些跳过Xbox One,甚至转用PlayStation的Xbox 360粉丝。买两台500美元的主机可能比较吃力,但299美元的XSS能吸引现购买第二台主机的玩家
关于收购贝塞斯达:
斯宾塞认为即使《上古卷轴6》不登录PlayStation,他们也能赚回75亿美元的收购成本。他直言不讳地表示,在拥有xCloud、主机端Xbox Game Pass、PC的情况下,他们无需让这些游戏登陆其他平台来保证收购效果。
关于《光环 无限》:
斯宾塞在一周前刚玩过《光环 无限》,但他表示暂时不能更新任何情报。Kotaku询问是否会考虑将战役和多人模式分开推出时,斯宾塞表示这或许是选项之一。
关于任天堂:
斯宾塞表示微软和任天堂关系很好,每次交流都很顺畅。但他不认为《精灵与萤火意志》登陆Switch的案例会成为常态。他们更愿意在拥有Xbox生态的地方提供作品,也就意味着相关平台需要支持Xbox Game Pass等服务。