玩仙剑奇侠传6的话哪一个好一点都有什么优点 肯定都能玩,但是玩的都不会舒服,前者内存显卡不行,后者好一点想要仙剑6玩得舒服至少需要i7处理器+970显卡+至少8G内存,而且还不能开最高画质(其实没差,这个游戏并没有次世代的画面)电脑配置好了之后,如果仍然不能流畅运行,可以将游戏窗口化,降低分辨率提升帧数。优化差到这种程度的游戏实在罕见,我原本以为黑魂1PC那种粗劣的移植已经是渣优化的极限了,仙剑6完美的给了我一巴掌骄傲的说:“我能做的更差!结果他做到了,四路泰坦都无法流畅运行.
仙剑五和仙剑六哪一部更值得玩
为什么很多人黑《仙剑奇侠传6》? 刚刚通关,各种小游戏做的都很用心,每个迷宫不是很无聊。每个人物都有自己的迷宫技能,特色很明显。特…
仙剑奇侠传6好玩吗? 效果算历代最好的 剧情几乎垫底和仙5差不多 感觉没用心做 很多界面不是为了娱乐性而是为了恶心玩家 同样的操作非要弄的很复杂(战斗时候可以明明秒切两套技能 却非要分开让玩家多做操作技 点经脉明明可以很简单的非要弄的浪费时间 等等)战斗画面很不错不过游戏性还比不上轩辕剑6 人物用技能时候是不能操作的 说是4个人实际上加上玩家自己控制只有2个人能用技能而且还要等剧情设定方面有突破 不像5完全围绕蜀山对整个仙剑世界观有所提升636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333337396262不过对架构有所改变 前期剧情中规中矩还行 到后面就感觉很拖沓逻辑性有问题 到后期感觉大家都变成白痴了 做的事完全不符合逻辑 为了渲染悲情把整个剧情弄得一塌糊涂个人觉得最经典的还是 1和4 5开始确实感觉完全变了 也不知道他们要追求什么东西 几个人在这个不同的世界里面相识冒险成长加一点奇遇就行了 通过一代代的构架来完善这个世界 而不前后矛盾非要加些乱七八糟的 以前轩辕剑和仙剑是两个世界 轩辕剑是偏向历史 仙剑是完全架空 从5开始就在破坏设定 6也是这样 仙4里面的世界观有划分把伏羲划到神 神农划到兽 女娲划到人这边 神是不变的 兽修炼成妖 人修炼就是仙 楼主如果。
《仙剑》和《轩辕剑》为什么越来越不好玩? 双剑作为曾作为中国最好的游戏,但为什么现在游戏质量每况愈下,是因为不思进取,总是一样套路的剧情,玩…
为什么新仙剑奇侠传比仙剑98好玩? 我身边玩过的人都说仙剑98才经典,我问他们哪里有比新仙剑更好,给我的回答就是反正就是更经典咯,新仙剑…
我觉得仙剑6做的挺好的,为什么还有那么多人说不好 1,使用优化很烂但价格低廉的U3D引擎,U3D在业界是出了名的废品引擎,画面还算可以,但优化十分难搞,做出来的游戏同等级的画面,得消耗4-6倍的硬件性能才能流畅。并且此引擎BUG十分多。2:剧情抄袭十分严重,而且东抄一点西凑一点再加点微原创的国内JS做法就算了,他直接照搬了整部作品。
为什么好多人都说仙剑奇侠传2不好玩???
仙剑五和仙剑六哪一个好玩一点? 最近刚刚玩完古剑三,又重新过了一遍仙剑四,感觉不太过瘾,想买一个仙五或者仙六玩玩。我是09年入的仙剑…
仙剑6和侠客风云传哪个好玩一点 游戏类型不同,无法直接比较。仙剑6是角色扮演游戏 亮点在于出彩的剧情和丰富的小游戏和支线侠客作为恋爱养成+战棋类的游戏 亮点在于高自由度 高可玩性 多结局多选择总体都是很好玩的游戏