对于各位LOL玩家来说,有3件事是无法逃避的:被击杀,输游戏还有停服维护,我们着重来讲讲最后一件事情。说到底,LOL再怎么好玩也是一个程序,是程序就有出错的时候,就有要改进和升级的时候。所以,LOL每隔一段时间就要停服更新。
大部分时候,这种维护都在半夜进行,此时玩家最少,造成的影响也最小。不过,本次10.21版本的游戏更新却出了点问题。
更新状况以及补偿措施
虽然说在LOL中,时间远远算不上“生命”的程度,但较长的维护时间对于玩家总归是有影响的。于是,为了平息玩家的怒火,LOL官方推出了3个安排和2项补偿措施:
安排:总决赛通行证的销售和截止时间,以及无限火力的结束时间延长;补偿:经验卡搭配图标。
点评:说实话,这次的补偿其实显得寒酸,有玩家更是直言怎么好意思发。3个活动的安排对于玩家们来说,其实意义不是特别巨大。而后面的2项补偿的话,更是可有可无的存在,因为大部分玩家对于游戏的经验其实没有需求,超过30级的人肯定大有人在,根本不需要经验。而图标补偿,则显得比较鸡肋,因为这东西只有自己或者在载入的时候看到,没什么意义。
玩家的替代方案
既然官方的方案没有让人满意,有老玩家就提出了自己的方案:
600代币和KDA的皮肤。
点评:从方案的内容来看的话,这个方案基本不可能实现,对于官方来说,这个补偿换算成实际的东西来看,可是一大笔钱。
但是从节目效果来看的话却是有的。这个补偿方案把玩家的微妙心理全部体现了出来,玩家有代币,就不会对于LOL的延迟开服不满,有皮肤的话甚至还会彻底态度反转,不仅不批评官方,甚至还会觉得官方延迟的好,看完我笑了。
可以说,这个方案其实是史诗级别的,官方如果采用的话,必定会挽回所有对游戏失去信心的玩家的心。补偿什么好?
对于玩家来说,更需要的其实是实实在在的东西,而不是图标。但是,对于停服的补偿,官方也不可能“大出血”,不然的话对于自身的利益也是一种重大损失。
因此,比较折衷的方案其实是给大家一个钥匙,可以拿去开宝箱。这样一来的话,官方其实也不会损失很多的东西,因为宝箱究竟开出来什么东西,全靠玩家的人品,可能是皮肤,也可能是英雄或者精粹。全看人品的东西,玩家就算只开到英雄也没有办法“怪罪”别人。
此外,补偿的发放也可以限制下。本次延迟开服,影响更多的其实是那些活跃的玩家,大家都急着进游戏,所以那些长期不上游戏的玩家其实可以排除在外,以上的方案是比较稳妥的。
对于延迟开服的补偿,大家觉得什么是最合理的呢?非作者允许,禁止转载。