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从无处容身到野区T1,LOL火男终迎大翻身,设计师这招太妙了

2020-10-17新闻7

随着英雄联盟版本的不断更新,法师们又逐渐掌握了中路的主导权,像发条、辛德拉、卡牌等传统法师已经成为了路人局和比赛中的常客,可正所谓“有人欢喜有人愁”,在这些机制出色的法师登场率越来越高之后,一些机制较为落后的法师便被丢进了下水道,比如咱们今天的主角复仇焰魂·布兰德(火男)。

作为LOL中为数不多五个技能都有伤害的英雄,火男最大的优势便在于爆发和AOE能力极强,但他的劣势也十分明显,两个主要伤害技能Q、W都是非指向性,再加上他没有任何位移和自爆技能,正是因为如此导致他在中路很容易被秀,久而久之中单玩家们便抛弃了这个英雄。目前在韩服路人局中,中路火男几乎已经绝迹,玩家们几乎都是用他打辅助,然而即便是这样辅助火男的登场率也不过只有可怜的1.7%,峡谷都快没有他的容身之处了。

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不过就在今天,LOL设计师为玩家们带来了一个好消息,火男将会在即将到来的S11赛季中进行重做,并且重做的具体细节已经在测试服中上线了,接下来我们就一起来看一下。

首先是被动炽热之焰,爆炸的基础伤害由目标最大生命值的12-16%降低至10-14%,但AP加成由1.5%/100AP提高到2%/100AP,前中期伤害变低,但后期AP起来之后伤害就更高了,所以新版火男可能会更多考虑高AP加成的装备;接下来是E技能烈火燃烧,设计师将其溅射机制做了一个调整,现在是要QE、WE或是RE才能触发溅射,但新版火男E技能可以直接300码溅射,如果目标身上有被动的话扩散范围则提高到600码,大大加强了火男的清线能力;最后就是大招烈焰风暴,设计师将旧版瑞兹大招融于其中,新版烈焰风暴可以以火男自身为弹跳目标。整体来看这次重做对于火男的强度肯定是有所提升的。

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可即便如此,灰哥依旧不看好中路火男的登场率会提高,因为火男笨重、技能容错率低的这些缺点还是存在,那么设计师这次重做的用意究竟是什么呢?我们不妨转换一下思路,其实早在之前的版本中,设计师就有畅想过让火男进野区,并且还加强过他被动对野怪的伤害,所以灰哥猜测这次重做很可能是在为打野火男铺路。

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接下来灰哥就为大家解释一下为什么说这次重做是加强打野火男而不是中路火男,众所周知火男打野除了续航之外,另一大阻碍就是前期刷野速度太慢,尤其是3级前打不出被动,W技能的额外伤害也没法触发,不论是刷F6、石头人还是三狼都很艰难,这时候对手就很容易摸清火男的位置并进行反蹲,但新版火男E技能可以直接触发溅射,刷完BUFF升2级之后可以用EW打出满额伤害,刷F6和三狼小怪的速度大大提升,在一定程度上解决了打野火男开局的难题。

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另外大招机制的改动也对打野火男有着很大的帮助,火男之所以适合打线上是因为有小兵可以弹射大招,但在野区是没有目标来进行弹射的,也就是说如果火男和敌方打野在野区相遇,大招的伤害甚至还不如一个W来得多,而在改版之后火男大招可以借助自身来弹射,大大加强了火男的1V1单挑能力,特别是在前期大家都没什么魔抗的情况下,几乎没有人敢和火男正面肉搏,不得不说设计师这手操作真的太妙了,既没有改动数值,又让火男的强度大幅提升。

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不过看到这里大家可能会有一个疑问:“火男的技能那么难中,打野要怎么抓人呢?”这个问题灰哥当然也考虑到了,在新赛季增加的神话装备中,有一件装备叫做“永霜”,它的效果是对锥形区域内的敌人造成伤害并使其减速65%,持续1.5秒,并且锥形区域中心的敌人则会被禁锢,冷却时间只有45秒,有点像是冰枪的升级版,只要出了这件装备火男就不愁抓不到人了,到线上先丢一个刺骨冲击将敌人控住,之后再接惩戒EQW,对手只要不交闪现非死即残。

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不少玩家看完之后也认同灰哥这个观点,他们纷纷表示:“这次加强对于打野火男提升巨大,再也没有人敢在河道和火男站撸了!”甚至还有玩家用“自爆卡车”来形容新版火男,的确,如果金身时也可以弹射大招的话,之后大家可能会看到很多火男直接闪现进人群开团了。

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那么大家认为这次重做可以让火男爬出下水道吗?中单、打野、辅助,这三个位置究竟哪一个才最适合新版火男呢?一起来谈谈你的看法吧。

#英雄联盟#打野#网络游戏

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