本周火影忍者手游更新的内容中有一个名叫“吊打祭”的活动,虽然这个活动是第一次出现,但其实里面就是集成了曾经的一些PVP的玩法,比如无差别中的1V1和3V3等等。而且看到活动规则中分为热身、海选、淘汰等环节,你也可以理解为这就是一个改版的无差别比赛而已。
虽然这个活动持续时间一个月,周期很久,也算是一个比较大型的活动,但核心玩法还是PVP,对于一些手残玩家来说简直就是噩梦。从今天上午到现在已经看到不少玩家在吐槽这周的活动了,要不就是说活动安排的太多,要不就是没有照顾到手残玩家,其实,这个东西没办法有太标准的评判,如果活动太少,肯定又会有玩家说不够自己肝的,活动多又说是负担重,怎样才算是恰到好处的活动数量呢?
而且本周更新活动中也并非全都是PVP玩法,沙暴来袭和女忍的馈赠这两个活动门槛就比较低,虽然奖励一般吧,但也算是能够丰富活动的类型,满足更多玩家的需求。因为其他的一些活动都是老活动,只有吊打祭算是一个新活动,我简单来解析一下这个活动的奖励内容。因为这个活动类似无差别比赛,分为几个环节,只是在这个基础上加入了一个吊打币的设定,可以通过这个东西来兑换一些额外的奖励。同时也保留了晋级后的金币奖励,但这个金币奖励没有公布,只是说会有一份金币大奖,所以还是一个谜。
而兑换的商店里也没有直接的金币奖励,只有一个A忍体验卡可以转换金币,其余的奖励基本上就是保护符和一些材料比较保值了。
除此之外,这个活动有一个头像框的奖励,但这个奖励一时半会拿不到。因为是需要累计任务值达到8000才能领取,而每周能够拿到的任务值数量有限,只能通过后面几周拿到的累计任务值才能够解锁这个头像框。这个玩法就非常像忍法帖和博闻录,每周有固定的数值,全都拿到后就只能等到下周刷新任务才能再次累计,并且这个头像框还专门标注了是增加攻击力的,所以,你想要追战力,增加攻击力,这头像框似乎又有一点吸引力。
而且这个吊打祭并不是单独的玩法,除了本身具备类似无差别模式的玩法以外,还会在每周关联一个其他的活动。比如本周关联的活动就是武斗祭,下周就会更换成不公平之战,反正这四个玩法全都是跟PVP相关的玩法。第三周的还好一些,是双倍胜场,这算是一个常规的PVP玩法的福利,其余的三周全都是需要额外参与对应的活动,只有这样才能够拿到更多吊打币并且累计更多任务值,不然你就可能拿不到头像框以及其他奖励。
最后我想说一下,游戏而已,没必要太累,如果其余奖励并不在意,只是单纯的想要金币奖励,那你就关注吊打祭的海选赛和淘汰赛就行了,达到相应标准的场次和胜率后就别肝了。现在开启的是热身赛,只是为了让玩家熟悉规则,并没有进入到正式的环节,你也可以先去提前熟悉一下玩法规则,以便更好的应对接下来的环节。