dnf附加属性伤害是怎么计算的? ①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);②属强和属性附加倍数成线性关系,③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。拓展资料:dnf冷知识:1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现…这货被晕了。2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,唯一的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。4,魔皇的觉醒并不是全程无敌,蓄力时无敌,举手的时候是霸体,可以受到伤害。5,剑圣的一觉,三级特效全程无敌已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的无敌状态。6,抱抱。
出全天御套,套装属性里的附加伤害是怎么算的 天御套的话,特效不说,用过的都知道。伤害方面,5件套基本能保证全程50的属性白字,偶尔不稳定不过不影响。
dnf天御套是属性附加么
天域套的属性附加怎么算的 总体来说还可以,可以看出来 卖家就是卖钻和珠子的,而且还带个孩子,是不是小翅膀?