似乎在大部分玩家们眼里,原神手游是一款不折不扣的单机游戏。也许是担心玩家在如此广阔的原神世界中感到无聊,单机的境况正在被原神官方慢慢改变,各种倾向多人互动的玩法也在出现,而原素烘炉就是很好的代表。
虽然原神的原素烘炉活动已上线些许时日,但是关于其争议依旧喧腾在游戏之中。因为是玩家间互动的模式,人与人之间的矛盾在所难免地会发生。特别是在游戏机制还有“偏袒”的情况下,玩家间的裂痕也越变越大。
在玩家们对多人活动本的看法中,他们认为原神手游给队长的权利似乎有些大。不少玩家在刚打完活动本进行结算的时候,通常会被队伍的队长秒飞,这让他们连奖励都无法正常拿到。他们认为原神官方应该添加一个十秒内无法踢人,或者投票踢人的设定,以此来限制某些“恶心”队长。
这个话题引发了不少玩家的共鸣,原神在多人联机模式里存在着诸多问题。如果以多人游戏的眼光去看,那么原神就像一个半成品游戏。不过队长秒踢人这个行为其实还有待商榷,因为这很可能是各位队长们的无心之失。
不少拥有同等遭遇的原神玩家表示,队长秒踢可能只是玩家们的过度理解。因为只要是正常打完任务的,回到自己的冒险世界也可以领到奖励,贴中的这位玩家遇到BUG的可能性很大。而且队长秒踢队员是因为组队没有设置遣散队伍的功能,因此也有可能是队长直接退出活动造成的。
不过归根结底造成这种尴尬现象的,还是原神游戏的机制问题。因为多人机制的不完整,玩家在做联机任务时必定会在队长的游戏世界中。而因为没有遣散队伍的选项,在完成任务后队长只有通过踢人的方式来结束,这也造成了有些急性子玩家会把人秒踢的操作。如果原神在多人联机时开放一个公共世界,这种容易产生误会的情况就会好很多。