3Dmax样条线轮廓为什么出现这种情况,哪里设置不对吗 1、可能你这个应该是视图不正确,在顶视图或者前视图里面操作2、可能你轮廓了2次 删除轮廓修改器 重新操作一下
3Dmax层级面板下的IK是什么意思:IK是inversekinematics的英文缩写。意思是:逆向运动学/反向运动学/反向运动。是用子级物体控制父级,手动胳?
3Dmax IK解算器是干什么用的 如题 IK 解算器可以创建反向运动学解决方案,用于旋转和定位链中的链接。它可以应用 IK 控制器,用来管理链接中子对象的变换,应用于对象的。
3dmax中FK与IK的区别,哪个是正向,怎么区别 ik是反向动力学,是用子级物体控制父级,手动胳膊也动,请参考提线木偶的运动方式fk是正向动力学,是用父级控制子级,像arm关节控制手动,请参考芭比娃娃的运动方式芭比娃娃是靠活动各个关节来带动下个关节的运动,比如说你旋转肩膀,会带动胳膊运动提线木偶是靠小关节的运动,而使得上面关节跟着运动,比如说你拉一下提线木偶的手部关节,会带动胳膊和肩膀一起运动没有“什么时候用IK什么时候用FK”这么一说,因为人的运动一直都是FK和IK一起的作用。只要适合的场合用适合的动作就OK。再举例,比如交警指挥马路,就是FK的作用比如用手推箱子,就是IK的作用
3dmax如何使用镜像工具? 3dmax如何使用镜像工具,3dmax中有很多操作命令,其中有镜像操作,使用镜像操作可以给绘图带来很大便利,其镜像操作和CAD中的镜像操作不太一样,那么如何使用镜像工具呢?
3DMAX样条线的问题 1.选择一根线,然后在编辑工具里找—附加,加其它的线到一起。2.解决了第一个问题,就没有第二个问题。3.线条最好不要直接转网格,可以加一些挤出修改变成实体再转网格 4.看看是否是面的发现翻转了。