作者:NGA-随风一跃
这次上修感觉修了个寂寞。很早之前就在说的“妖刀砍食物,砍完了不会跳Boss”的问题还是没解决。这次你说弱点输出提高了不少吧,那倒也是。
本来想着靠P2出现障碍的阶段用平砍追平和荒川的伤害,说白了欺负荒川的垃圾平砍。结果……如果你P2死了重新进,Boss身上是没弱点的!!!没!弱!点!!
一直没弱点!除非再次进入吃食物的阶段。。合着这波修完了就是对石距/龙虾这种小战斗范围+圆形碰撞体积+弱点Boss特化……逢魔只有第一波能上,还要小心别砍到食物…
好吧本来只是单纯的吐槽,然后去测了一下妖刀的平砍系数做对比 然后变成了茨木荒川妖刀期望输出对比;妖刀平砍系数测试方法,录了总计15分钟的各种素材开PR逐帧抠。 已知妖刀转圈每次算2次击中;
然而14日更新的时候写着“设计本意上,妖刀姬应该特别适合在Boss战使用。”
荒川下限是1100%每回合,算血量平均期望(40%吃增伤 60%不吃)是1200%每回合。
茨木下限是1266%每回合,算血量平均期望(30%吃增伤 70%不吃)是1367%每回合。
妖刀下限是720%每回合,算全程弱点+拉满平砍不算加速最高1436%每回合,算加速大概是1500%;
并且冲突的点在于,适合妖刀输出的P2障碍物阶段如果复活就没弱点。反而拉胯,并且条件很苛刻,需要紧贴boss。
所以说……
这口口声声的“设计本意上,妖刀姬应该特别适合在Boss战使用。”,
确实,妖刀现在是理论上弱点boss最强除了小狗和跳哥这俩怪物外最强单体输出。但是这环境可能吗?如果有小鹿兔子等加速buff的话输出就更高了。然而条件极为苛刻(天天贴着BOSS?每次平砍都吃加速?弱点常驻?),
只要有平砍误操作就又打不过茨木又打不过荒川,甚至打不过小白(逢魔期望稳定1300%)……不过这平砍威力当AoE打可是真的香,如果能全程刮目标的话可是你游数一数二的平砍了。