操作系统真象还原怎么样,操作系统真象还原好不好 当人按下笔记本开机键时.cpu的cs寄存器(基址)跟ip(偏移量)寄存器加电.被强制初始化为(jmp xxx:xxx)跳转到bios所在的地址.接着bios开机自检(这个不需要了解,只需了解最后跳转到0x7c00处即可.对于写kernel的人来说也是透明的.除非你是写bios的).它将自动从0盘1扇区加载mbr(主引导程序,512字节必须是以0x55,0xaa结尾.如果不够,可以用times 510-($-$)db 0.很多都是这样定义的.)加载到0x7c00处.因为bios执行的最后一条指令时jmp 0x7c00处.紧接着用汇编编写mbr.Mbr的功能是也是从硬盘读取loader(加载内核的程序).Loader存放的位置跟加载到的内存地址由自己决定.mbr就是根据硬盘提供的接口(,0x1f2~0x1f7)读取内容.movsb之类的指令复制到内存.最后一个jmp指令跳转到loader加载的地址(注:以上的地址都是物理地址)紧接着编写loader程序(加载内核程序).在loader程序中.我打算通过bios中断获取整个计算机的物理内存.并且进入保护模式.因此在loader.S中.我要定义代码段,跟数据段.显示段(显示字符.一般是0xb8000位置.)还是定义页表(采用二级页表数据段的内容是定义全局描述符表跟代码段数据段显示段描述符.还有定义各种段选择子.位置自己定义.(这里我深深体会到了intel为了。
线程是最小的资源分配单位,是错的,为什么? 因为在系统中,进程是最小的资源分配单位。不管系统是否支持线程,在支持线程的系统中,线程是调度的基本单位。同一进程中的各个线程拥有共同的共享地址空间。进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体。在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。而线程是独立调度和分派的基本单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。扩展资料线程与进程的主要区别可以归纳为:1、地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。2、通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信—需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。3、调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。4、在多线程OS中,线程不是一个可执行的实体。参考资料来源:-线程-进程
进程和线程的区别和linux运行状态查看简单 要了解二者的区别与联系,首先得对进程与线程有一个宏观上的了解。进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位。