近几年来,游戏行业的技术水平得到了飞速的发展,首当其冲的就是画面表现的进一步精进。能够产生这样现象的原因也非常简单——画面表现是玩家们认识游戏制作水准、考虑要不要去玩的第一要素,很多玩家都会凭画面来选择游戏。不少游戏厂商也喜欢夸大自己游戏画面宣传,借此吸引玩家的注意力。
作为曾经以“画面表现出色”闻名于世的网游,腾讯的《天涯明月刀》端游这几年过的有一些不如意。不但画面效果被后来居上,游戏官方也将开发重心逐渐放在了手游项目上,对后续开发版本有些“不甚上心”。不过,随着手游项目公测在即,受冷落已久的《天涯明月刀》端游也得到了一波扶持。在前不久的秋季资料片更新中,《天涯明月刀》号称正式加入了采用光线追踪技术的全局照明和环境光遮蔽效果,实现了“光追”效果,得到了久违的一波BUFF。
在闻讯《天涯明月刀》更新了“光追”效果后,不少玩家兴奋的打开游戏,准备看一看“新世界”的样貌。更有玩家第一时间将游戏截图分享出来,并且盛赞“《天涯明月刀》的光追真不错,画面整体通透了好多,这是我玩过的最流畅,最漂亮的版本。”
不过没想到,截图一发布,却引起了 “网络游戏贴吧” 许多第三方玩家的吐槽,有人言辞激烈的说“有个锤子光追效果?”
为什么玩家们会质疑《天涯明月刀》的“光追”言过其实呢?原因其实非常简单,目前《天涯明月刀》实装的其实是HDR“实时动态全局光照”效果,只是基于光追技术开发的辅助效果,虽然在新技术的支持下,《天涯明月刀》的光影效果变得更加强烈,画面表现有比较明显的提升,但是在细节和环境光反馈上却有明显短板,和真正的光追还差得远。
还有玩家信誓旦旦的表示“真正的光追,目前国内也就只有一款网游有!”他所说的,正是将《天涯明月刀》拉下“网游画面表现第一”宝座的网易旗舰游戏《逆水寒》。
2018年,英伟达正式发布了能够在实时渲染中完成光线追踪的RTX光追技术。但是,想要实现光追效果,游戏的开发者们必须要重新布局游戏地图中的全部环境光源,工作量要比一般情况多2到3倍。而即便游戏地图支持光追效果,仍需要玩家的硬件水准达到顶级水平才能开启,市场空间不足。因此虽然问世已经两年,但光追技术的普及却并不高,大多数只是将它当作对外宣称的一个口号,国内不少游戏厂商就宣布将在自己的游戏中加入这一效果,但真正实现“RTX光追”效果的网游,却只有《逆水寒》一款。
今年6月,《逆水寒》实装了“RTX光追”,在开启光追效果后,原本已经精美细腻的游戏画面变得更加灵动真实起来。全新的光线追踪反射效果突破了传统屏幕空间反射技术的限制,能够实时反射玩家视野范围内外所有场景变化的细节。比如截图中货柜上的铜镜不再是之前的模糊一片,取而代之的是真实的实时反射效果。因为表达对《逆水寒》的支持,英伟达甚至在自己的官网首页用大图模式来为其庆贺二周年,对合作方的重视可见一斑。
随着时代变更,游戏的技术也在不断的迭代更新,而这也让玩家对画质的要求更加挑剔。在越来越“见多识广”的玩家面前,游戏厂商夸大宣传的传统套路已经越来越难以为继了。毕竟,都是号称“光追”,玩家们难免会拿来一起比较,到时候就是“谁丑谁尴尬”了,不是吗?