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3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件 opengl direct3d中的哪一个 OpenGL创建自定义窗口

2020-10-16知识12

网易魔兽争霸对战平台开始后不能进入游戏怎么办,网易魔兽争霸对战平台开始后不能进入游戏,这时怎么办呢?今天小编就告诉大家解决的办法。

3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件 opengl direct3d中的哪一个 OpenGL创建自定义窗口

3dmax如何切换openGL模式和direct3D模式,初学者在用3dmax软件的时候,经常会看一些视频,那么看视频的时候会发现老师用的软件模式和我用的不一样呢。那怎么改变呢?

3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件 opengl direct3d中的哪一个 OpenGL创建自定义窗口

3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件 opengl direct3d中的哪一个 opengl direct3d是业界的两大标准,或叫模式。以前还有voodoo的3DSLAD,不过现在很少见了。对于3D制图软件而言,选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染。

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如何将opengl渲染到qt窗口 在 Qt5 中,新增了 QOpenGL*类,用以取代之前的 QGL*类。注意,虽然我们仍然能通过 Qt5 中的 OpenGL 模块使用 QGL*类,但强烈建议大家在新的 Qt 应用程序中使用 QOpenGL*类而不是 QGL*类。2另外,在 Qt5 中,已经将 OpenGL 集成到了 Gui 模块中。因此,我们要想使用与 OpenGL 相关的类和函数,只需要在.pro 工程文件中包含 gui 模块就可以了,无需像以前一样还要包含 opengl。END二、怎样在Qt5中使用OpenGL下面,我们来通过一个实际例子来演示怎样在 Qt5 中使用 OpenGL。在这个例子中,为了便于大家理解,我们只创建一个简单的背景为黑色的 OpenGL 窗口。下面是程序的运行效果图。首先,我们需要创建一个自定义的窗口类 Window。该类的父类有两个:1)QOpenGLWindow:以公有方式继承2)QOpenGLFunctions:以保护方式继承另外,在通常情况下,我们还需要实现三个从父类继承的虚函数:1)void initializeGL()2)void resizeGL(int width,int height)/若无需对高、宽进行处理,此函数可省3)void paintGL()然后,我们来实现上面所声明的函数。1)initializeGL该函数用来初始化当前的 OpenGL 环境。注意,在此函数中,我们必须调用 initializeOpenGLFunctions。

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