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无限克苏恩战吼萨 如果炉石传说中有一张中立随从牌的效果是“战吼:使你的克苏恩获得吸血”,克苏恩体系能有多强?

2020-10-16知识5

如果炉石传说中有一张中立随从牌的效果是“战吼:使你的克苏恩获得吸血”,克苏恩体系能有多强?

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目前的版本,各个职业怎么构建最强克苏恩体系? 以我的见解,大多数职业目前都无法构筑出足够强力的克苏恩体系。不仅仅是因为充满宇宙卡组或满编脏鼠和43…

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《炉石传说》中的无限战吼萨是不是太强了? 我觉得未必,决定一套卡组的强弱,我们可以从天梯的胜率可以看出。由上可以看出萨满的胜率不足50,并且当前天梯中主流萨满是战吼萨和偶数萨,这两者相比偶数萨的胜率反而在战吼萨之上。而之所以战吼萨的胜率不高主要是牙尖爪利对熟练度的要求和对天梯环境的要求更高。这是一套主流的战吼萨,首先战吼萨是一套组合偏OTK的卡组,这套卡组相对自闭且核心单一,所以游戏体验相对比较差。而之所以很多人觉得这套卡组很强可能是他克制大部分的后期卡组。我来具体分析一下战吼萨对阵天梯各主流卡组的优劣势。牧师 现在天梯主要是控制牧和一些任务牧,像这种前期场面给不了压力的卡组,战吼萨优势极大,基本后期牙尖嘴利拍下稳赢。术士 主流是模块术和偶数术,不过不得不说最近突然出现了很多快乐术体验极差。对阵模块术劣势很大,前期山岭,提刀这把基本就输了。而面对偶数术也是有点劣势,毕竟前期的暮光龙和山岭压力也是比较大的。至于快乐术,别拖不然就完了。贼 奇数贼,55开吧。奇迹贼,碰到除非天胡,基本没救,太克制这种中满速卡组了。法 控制法,和牧师一样前期给不了压力,过牌拍下牙爪利就赢了。快攻法(奥秘法、鱼人法)大劣势,清不掉怪,还有法反压制,再加上法术怼脸。

《炉石传说》中,有哪些十分恶心的卡组? 这个问题嘛,我有一些想法。1.爆牌贼主要萌新时期玩后期卡组遇到了爆牌贼,那真的是好难受啊。一开始:给我过牌?怕不是个傻子吧!爆牌ing:你妹的,我不要牌了!到底想干嘛?牌库没牌了:别抽了别抽了,要不要这么拼啊?抽光了有什么软用吗?我手里还是有大哥的呢!然后…我发现,原来还有一个叫做疲劳的设定,于是,我就抽牌致死。手里拿着牌出不去,真的好难受啊!2.脏牧妈妈,他拿了我的牌打死了我!不过被自己人打死了的确很不爽,牧师被称为DOG也不是空穴来风。反正我是不待见这个卡组的。3.改版前的任务贼这张卡是出乎意料的强,但是天梯环境真的…就是快攻和任务贼互怼。基本无法针对使得一般的后期卡组很难打过任务贼,当时我都弃坑了。要不是后来的改动,我是真的玩不下去了。过强的卡组我一概不喜欢。之前的58牧也是挺厉害的,不过我觉得风头不如任务贼。当然送葬猎也很恶心,简直是恶心到爆了!胜率老高了,强度爆表!不过…当时我好像没玩…所以我就不多说了…各位读者们,你们认为什么卡组很恶心呢?

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如何削弱战吼萨卡组? 最简单的克制手段当然是术士的恶魔计划,不过要注意交恶魔计划的时机,战吼萨凑齐组件需要的步骤比较多,需要先下两个萨隆苦囚两个吸血蚊和一个憾世者,以术士的过牌效率,这时早摸到恶魔计划了,看准时机交恶魔计划就可以了。另外,几乎所有otk卡组过牌都比战吼萨快得多,比如蓝龙德,蓝龙贼和机械克苏恩系列。快攻更直接粗暴了,疯狂抢血,抢不死就下一把。在狂野,人手一个脏鼠,战吼萨几乎绝迹。战吼萨恶心的是控制法和战士这类控制卡组。

克苏恩最多能打出多少战吼伤害 不会,克苏恩打完所有伤害才会触发亡语,克苏恩被拉过去,而且克苏恩的伤害不会溢出,女王5血最多吃5点伤害

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