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王者荣耀策划发长文怒怼,低胜率低评分的凭什么抱怨elo,你怎么看? 游聚胜率低

2020-10-16知识15

为什么我的胜率那么低 难道真不适合玩这个游 盖伦胜率很高,盖伦说百了没有什么操作,到底是纯肉装还是多一点输出。对线的时候你得看对线好不好打胜率低真的是个人原因,阵容容错率高不高,如果你优势很大,一般不可能有这种情况,应该怎么出装。盖伦玩起来很简单,不管是线上还是团战盖伦都很强势,只要打野不针对如果五五开,我两个区的钻石,你就要去带节奏,你应该怎么切入,你就要看团战的时候你充当什么角色

王者荣耀策划发长文怒怼,低胜率低评分的凭什么抱怨elo,你怎么看? 游聚胜率低

王者荣耀中如何评价评分高但是胜率低的玩家? http:// image.ttwz.qq.com/wzry/ wzryzs_download_4007.htm?ADTAG=share_to_qq(二维码自动识别) 想举报MVP?不存在的 我自己都觉得自己恶心,谴责一下自己,作为补偿,每次。

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王者荣耀上线新机制,胜率太低或者场次少不能发战绩,你觉得这个机制怎么样? 挺棒的,在没有这个机制之前,有些玩家发出一些不好的战绩的话,就很影响其他队友对这场比赛的积极性。虽然说有一点掩耳盗铃的感觉,但终归是眼不见为净,队友不知道你是大神还是菜鸡,只要别发个太差的战绩就行了!应该是15号更新之后吧,我跟朋友开黑的时候他也发现了这种情况,那一局他玩的好像是元哥,然后只有10场+和30%的胜率,系统就提示他胜率太低什么的,然后就发不出来。对于这个改动我是非常赞同的,这也表明了官方对优化游戏环境这一方面的用心,从最开始的预选英雄到后面的预选位置,再到现在的无法发出坑战绩。这些措施如果单一来看的话,可能显不出什么,但是这几个功能组合起来,却让游戏环境变好了不少。不知道大家有没有感觉到,我觉得这几个赛季来在选阵容的时候队友之间产生矛盾的几率越来越低了,新的匹配机制和预选位置等功能,让每局游戏的队伍阵容冲突性都降到了最低,这就让玩家的游戏体验变得越来越好了。虽然说官方有很多地方存在失误,比如新模式开发一个凉一个、bug一大堆、使劲推新皮肤和星元套装。但是官方也在努力着把游戏优化的越来越好,从这赛季来看,互秒荣耀得到了较大的优化、对局环境也有了明显的提升,这都是能够感觉到的。还有就是。

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《王者荣耀》为什么通过铭文等级的高低来进行匹配?是为了控制玩家的胜率吗? 真能通过铭文的高低来匹配,那别人还积累铭文做什么呢?大家都把铭文卸了,全部0铭文比赛。匹配对手是根据你的胜率,连胜数量,你表现得实力和是否单双排来决定的。连胜的越多你的对手就越厉害,甚至有时候会给你几个菜鸡队友拉低一下你的胜率。让你保持在百分之50附近。

王者荣耀里为什么公孙离的胜率这么低? 才40%太惨了吧 游戏简介:手机开黑,就要秒开团!《王者荣耀》(League Of Kings)是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!《王者荣耀》5V5、3v3、1v1等。

王者荣耀排位赛每天玩太多了系统会让胜率变低吗? 这个问题问的太好了。王者荣耀是一款比较有历史的手游,已经更新到了S19赛季,陪伴了很多玩家好几年的的时间,而游戏不管更新到什么版本,总会有玩家说自己被系统“安排”了,这里所说的“安排”,意思就是自己的上分之旅太顺利了,这是系统不可赞成的,所以会安排很多非常弱的队友给自己,让自己的排位赛更加难打,让自己一直输,又或者是长时间的一输一赢,到最后胜率会趋向于50%,从而自己为上分花费更多的时间。一,那么在什么时候就会被“安排”呢?其实很多玩家都是这样认为的,那就是自己打得多,玩得久的话,那么就会被系统安排,就算自己之前一直连胜,只要被安排,那么就是一页红的数据,偶尔掺杂一点绿,不过看上去就是一页红,这让人非常难上分,有些时候玩了一整天,好几个小时甚至十个小时,到最后看一下段位,不仅没有上升,甚至还有可能掉了,这是很常见的一种现象,也就认为这是被系统“安排”了,认为匹配机制存在问题。因为只要玩得多的话就会被“安排”,这样的排位赛是没有玩的意义的,换句话来说就是劝退一些忠实玩家。二,那么匹配机制到底是怎么给我们匹配队友的呢?其实匹配机制简单来说就是根据段位进行匹配,最先保证的就是大家的段位相差不多,也。

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