自从酒馆战棋来了新种族元素,这让酒馆的可玩性又提高了不少。但是在新种族的加入后游戏里一些平衡机制就要改一改了,而近日新补丁就来其中对一些棋子进行了调整。蹦蹦兔和暴走旋风被从酒馆剔除,还有一些随从进行了调整,我们一起来看一看!
管理者埃克索图斯
旧:在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得+1/+1。
→新:在你的回合结束时,使你最左边的随从获得+1/+1。在本回合中你每使用过一张元素牌,重复一次。是不是大家没理解这个管理者前后变动额区别?其实这个这次对这个管理者是增强了点,更新后的管理者,现在即使这回合没用过元素牌,也有一次保底的最左边+1/+1。也就是说比原先多以一次+1/+1,总体上来说这是关心那些刷不到元素的非酋玩家,不过多一次也是增强啊!
小拉格
旧:[等级5]4点攻击力,4点生命值。→新:[等级6]6点攻击力,6点生命值。小拉格相信小伙伴们都知道有多强了,超强的属性复制机轻轻松松就让你培养出一个大哥出来。相信这个5星随从没有人会不爱吧,但是现在已经变成6星随从了。小皮觉得这个平衡倒是挺好的,毕竟有个小拉格在的确让你很烦,因为养大哥的额速度太快了。现在放进6星卡池里,现在的养大哥的节奏就降低很多了!
温和的灯神
旧:[等级6]6点攻击力,8点生命值。→新:[等级5]4点攻击力,5点生命值。这次是将灯神给降星了,身材也给降了不少。这一降仿佛小皮觉得他有用了,毕竟在六星卡池里就难找,并且身材还不错很难触发亡语。而且这灯神在6星随从里觉得反而鸡肋了,来的太迟感觉没啥大用,但在5星酒馆里还是可以过渡下的。
大家觉得这次更新过后灯神的地位会不会上升呢?有想法的小伙伴可以在评论区留言,说说自己的看法!