人民网-游戏频道
中国音像与数字出版协会副秘书长 唐贾军
中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军表示,近年来,我国游戏行业不断蓬勃发展,游戏企业大量涌现,游戏品种日益丰富,游戏正受到越来越多的年轻人的喜爱,游戏用户群体不断扩大,其影响也在日益加大。与此同时,越来越多的游戏企业在不断拓展市场、给消费者提供丰富的文化产品的同时,更加开始注重经济利益与社会责任的平衡。
唐贾军指出,我国游戏产业发展呈现出产业规模大、社会影响广,舆论关注高三个特点。在2019年,国内游戏市场营销收入2308亿元,用户规模6.4亿人,2020年依然呈现出快速增长的态势。同时,在出版、教育、医疗、旅游、文化、科技等领域都有着游戏企业的身影,游戏作为一种娱乐方式正在被越来越多的人所关注。
在游戏企业如何践行社会责任方面,唐贾军建议,游戏企业需要切实落实社会责任的第一要务,努力借助网络媒体等宣传工具,以正能量的优势重塑社会对游戏的认知。可以体现在以下几个方面:
一是游戏产业本质是数字内容产业,游戏企业要把内容做好,游戏要做到好玩,提供内容健康的游戏产品,要提升产品的质量,生产精品游戏,传承好中华文化,是游戏企业的根本要务。同时,游戏产品作为企业社会责任的主要载体,如何对游戏内容进行严格的自查是重中之重,在考虑经济效益和吸引用户之前,应确保游戏内容健康积极向上,以娱乐性、教育性、普世价值观为核心主导方向去打造一款有益玩家身心健康的游戏。
二是游戏产品上线后,游戏企业要注意做好防沉迷工作,特别是青少年的防沉迷工作。游戏企业要加强防沉迷系统的部署,与家长、学校、媒体及社会组织积极联动,保护青少年的健康。
三是游戏企业要善于主动沟通和引导社会舆论。游戏是休闲娱乐产品,游戏能改变世界,不是洪水猛兽,改变社会对游戏企业的印象,也是企业的社会责任担当。
四是游戏企业要积极参与到社会公益活动。通过公益活动不仅可以提高游戏企业的社会认可度和美誉度,还能正向促进经营效益的快速提升。
五是游戏企业应主动做好相关行业自律和标准化工作,从制度上规范企业社会责任,将社会责任落实到日常的生产研发和企业经营活动中。
最后,唐贾军强调,在当今快速发展的市场中,我国游戏企业能承担的社会责任还有很多,承担方式也更加多样化。协会游戏工委作为游戏行业的专职工作机构,要充分发挥沟通政府和企业的桥梁纽带作用,以坚持社会主义核心价值观为导向,积极引导和呼吁企业自觉承担社会责任,切实增强企业的责任感与使命感。让越来越多的游戏企业理解和明白,经济利益之外的正向积极发展,才是企业在商海波涛中岿然独立的基石所在。