魔王寨:
1.左侧第五丹:新效果为每层魔冥(魔王被动技能)的效果提升7%(目标为人物则为21%)
2.左侧第七丹:魔焰滔天新效果为70%几率造成三位真火法术伤害165%,30%几率造成三位真火法术伤害25%,不受佛法五遍影响。
魔焰滔天在原效果基础上略有提升,
3.右侧第四丹重做,新效果为:每当地方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%概率取消冷却时间。
叫兽点评:略微增加了魔焰滔天的伤害值,被动技能效果略有提升,整体改动不大。
▲新效果
女魃墓
左侧第四丹重做新效果为:【主动】牺牲场上所有怨灵和幻魔,施放一次强力的焚魔烈焰。幻魔·天魔:增加3个作用目标,有50%几率额外作用1个目标幻魔·堕羽:增加3个作用目标,堕羽有10%几率在余烬中重生幻魔·毒魅:增加3个作用目标,有10%几率造成双倍伤害怨灵:提升(等级/3)的法伤,上级怨灵提升的伤害翻倍
左侧第五丹改为:怨灵和幻魔受到的伤害降低10%,与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。(原效果是降低50%)
叫兽点评:女魃墓余烬改为焚魔烈焰,释放大招的条件降低,天科玩家也可享受。如果场上有多个召唤物的话,这个大招的威力就很爆炸了,可以看一下乐哥今天在测试服秒出的数据。第二个修改让怨灵和幻魔召唤出来的首回合抗性降低。
▲新效果
无底洞:
右侧第七丹:妖风四起原效果不变,妖风四起的冷却回合变为4回合(原来为3回合)
中间第三丹:金蟾的消耗和增加的护盾值不变,生效单位改为非召唤物单位
叫兽点评:金蟾原效果是全体单位都生效,修改后女魃墓的召唤物不再享受金蟾的护盾,妖风四起冷却增加1回合,无底洞削弱了。
▲新效果
地府:右侧第六丹修改:【主动】净化一个敌方单位带有“尸腐毒”受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量造成伤害提高60%且提高10%暴击几率,下一个百爪狂杀造成伤害提高60%且对地方玩家附加防御降低效果。
叫兽点评:增加了百抓狂杀的伤害,高等级力地府要崛起?
▲新效果
狮驼岭:
1.左侧第一丹“爪印”修改:增加了爪印所提升的伤害结果,降低了印记的叠加数量
2.左侧第四丹“九天”修改:在原效果的基础上,鹰击额外增加5%的伤害结果
3.中间第三丹调整:在原效果基础上,召唤兽造成的伤害略有提升2%。
4.中间第七丹调整:原效果是增加30点速度和80点防御,新效果改为增加60点速度,学习肝胆后,每个额外的乾元丹可以增加40点物理暴击等级。
5.右侧第六丹重做新效果为:你的攻击造成人物单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提升10%。
6.右侧第七丹调整:在原效果基础上鹰击和连环击的伤害力提升2%。
叫兽点评:狮驼岭的修改还是非常多的,鹰击伤害提升,用80点防御换来了暴击等级提升40,整体来看狮驼岭有所加强。
▲新效果
盘丝洞:
唯一的改动就是右侧第三丹倾情,效果略有提升。
▲新效果