哈喽各位英雄联盟的召唤师们,关于昨天的卡莎你们有没有去搞一下?话说最近的英雄联盟版本对ADC这种英雄的依赖性不是那么强了,最近都是趋向于前中期的作战,ADC的作用没有之前那么明显了,最起码再也不能完全左右占据的走势了,但是不能说ADC不重要了,所以今天我就想大家在介绍一个ADC的英雄——烬。
这个英雄可是我最喜欢的英雄了,没有之一,对死亡艺术的追求还有对完美的追求都将这个英雄在玩家心中留下集中的印象,虽然他的攻速真的是很慢,这点也是让很多玩家不喜欢他的原因,但是他的每一下平A都诠释了力量的美感,其伤害完美弥补了他攻速低的缺点,在对线的时候注意最好用技能来弥补平A的空挡。而且可以用第四下平A伤害或者威胁敌人。
首先来说一下他的技能吧,被动技能就是他的枪的名字,没第四发子弹都会造成一个无上限的暴击伤害,而且额外的攻速还会获得一个百分比伤害,宝鸡之后还会获得一个额外的移速加成暴击几率获得的额外攻击高于攻速收益,而被动的斩杀伤害高达25%。
Q技能释放一个手雷这个手雷可以在连续集中四个敌人,并且只要杀死一个敌人,下一次的伤害会增加。
W技能,这个技能类似于卡莎的W技能,向前释放一发子弹,如果这个敌人被标记的时候还会禁锢敌人。
E技能,在地上放置一个莲花地雷,敌人才上之后会减速,并且还会爆炸造成伤害,而且如果烬杀死一名英雄之后,这个英雄脚下也会出现一朵爆炸的手雷。
R技能,这个技能是最棒的技能,没有之一,毕竟他可是自带BGM的大招,将烬的偏执、缜密、浪漫、残忍融会贯通,不过最好不要四大皆空哦。
再来说一下烬的对线技巧,在前期对线的时候,烬属于那种爆发高,特别是第四发子弹的暴击,那谁顶的住啊!但是这个英雄的持续作战能力真的是最垃圾的,没有之一,因此玩家在对线的时候要注意一定要灵性一点。这个英雄对于“节奏”有要求,对拼一波之后迅速脱离战场才是最佳选择,毕竟你在四发子弹放完之后就没有战斗力了,而且E技能可以当作一个眼位用,不仅有视野,还能给对方打野进行一下减速,再者也可以放到线上骚扰一下对手。大招的话,在对线的时候这个技能没有多大作用,除非对面的血线已经到斩杀线之外。
打团思路,烬似乎只有走暴击流这一条路,在后期打团的时候不知道你们试没试过AQ带走对面脆皮的快感,这个英雄在后期的伤害就不能用常理度之,再加上暴击之后还有一个移速加成(跑酷流烬你们可以试一下,巨爽),再打一套伤害之后,这时候你最好走到安全位置W技能加大招进行收割。
好了,今天的烬教学就到这里了,这个英雄的魅力相信所有真男人都没法抗拒的,那暴击之后的吼叫,还有桀骜的大笑都满足所有玩家对一个偏执的杀手的所有想象。·