大家好,最近一直在玩《第五人格》里的雕刻家。这位病娇的小姐姐实力超群,颜值出众,一经曝光也是各种同人原画满天飞。
雕刻家的上手有一定难度,这篇攻略也是准备了比较久。在这里给好好介绍一下新监管者-雕刻家的使用技巧,让大家在排位中少走一点弯路。
下面,布鲁将从【技能解析】、【天赋页选择】、【实战操作】入手,带大家逐点了解这位“颜值与实力兼备”的新监管者-雕刻家。
“雕刻家——技能解析”
外在特质-千钧之形
雕刻家的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像会成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
外在特质解析:
在讲千钧之形之前,必须提前说一下主动技能,要不然没玩过的看得一脸懵逼。雕刻家开局就额外带两个0阶级主动技能,两个主动技能都是释放两座雕像,一个左右移动往施法点的中心来回夹,一个前后移动往中心夹。而这个这个千钧之形外在特质,是两个主动技能的雕像,夹到求生者的时候才会触发的被动技能。如果雕像将求生者推到另一个雕像或其他障碍物,会造成普通攻击一半的伤害。比较特殊的是,雕像碰到雕刻家自身也会直线折返。下面雕刻家所有的雕像技能,都是基于这个被动效果去造成伤害的。
0阶技能-俊敏之形&智慧之形
雕刻家在指定地点召唤一对前后排布的雕像
雕刻家在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
技能解析:
俊敏之形和智慧之形的技能效果类似,都是召唤出一对向对方移动的雕像,他们的区别是:俊敏之形是前后排布,智慧之形则是左右排布,大家可以将这两个技能理解为将两个“地铁门”关闭的过程,分别是前后、左右两个方位。
俊敏之形和智慧之形是主动技能,一共能储存3次。在游戏开始的时候,每16秒生成1次俊敏之形和智慧之形的释放次数。雕刻家在释放俊敏之形和智慧之形后,要等1秒cd才能释放第二次。
1阶技能-象形坟场
雕刻家朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。此后16秒间,雕刻家将以造物视角俯视象形坟场在其内部进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
技能解析:
雕刻家掷出武器后会开启象形坟场,但要注意的是掷出的武器并不会对求生者造成伤害,掷出的武器只是选择象形坟场的中心点。
象形坟场是一个控场技能,掷出的武器没有距离限制,理论上是可以横跨整个地图的。象形坟场开启后会让雕刻家拥有上帝视角,让雕刻家在释放俊敏之形和智慧之形的时候有更好的视野。在象形坟场开启期间,雕刻家无法进行普攻、翻窗、挂人这些操作。
2阶技能-崇高之形
两种不同的雕像相撞将合体成崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
技能解析:
崇高之形是一个被动技能,触发条件是俊敏之形和智慧之形的雕像相互碰撞才会产生崇高之形的雕像。
崇高之形没有技能cd,只要能让两个不同类型的雕像碰撞就会产生,所以只要地形允许理论上是能产生最多3个崇高之形的雕像。与俊敏之形和智慧之形的雕像不同,崇高之形雕像移速较快,而且在触碰求生者或障碍物就会马上碎裂造成aoe伤害。
“雕刻家——天赋页选择”
天赋加点解析:
第一套天赋加点走的是追击路线,所以选择了【追猎】、【嘲弄】去增加自己的移速,然后再配合【禁闭空间】(封窗)、【破坏欲】去降低场景交互的时间,力争在游戏前期击倒尽量多的求生者,取得场上优势。(这套推荐在小地图使用)
第二套天赋加点比较常规,选择了适用性较强的【底牌】、【挽留】。与第一套相比,因为拥有【狩猎本能】,所以移速会有更快,而且【底牌】可以在后期将辅助特质换成传送(前期可以选择带眼),增加自己的容错率。(这套推荐在大地图使用)
“雕刻家——实战操作”
俊敏之形和智慧之形-操作Tips:
横向、纵向生成的雕像移速较快,但是释放还是需要预判的(特别在空旷的地方追击时)。与小提琴家的奏鸣曲类似,在遇到求生者准备进行翻板、跨窗等交互动作时,可以在另一侧快速雕像挤压向求生者造成伤害。
在雕像造成伤害的时候,雕刻家是可以进行普通攻击的。在追击距离较近的求生者时,可以通过雕像挤压造成伤害,然后紧接普通攻击,瞬间造成3/4的伤害。
要注意的是,雕像在触碰到障碍物时,会沿直线反方向返回,而如果雕像撞到雕刻家自己,也会立即直线反方向返回。此外,雕像在直走路线上没有障碍物,是可以一直前进的。
象形坟场-操作Tips:
象形坟场开启前所掷出的武器无视地形,通过这个特性,我们可以在守尸的过程向电机位掷出武器,一边守尸一边开启象形坟场,通过俊敏之形和智慧之形对修电的求生者进行干扰。
象性坟场是一个控场技能,自身是不带任何伤害的(开启后不能进行普通攻击),所以在开启的时候要确保自身有至少一次释放俊敏之形或智慧之形的次数,对求生者进行攻击或干扰。
开启象形坟场时,如果出现监管者图标变红色的情况,就说明有求生者在附近,这时可以选择结束象形坟场,对附近求生者进行追击。
开启象形坟场时,雕刻家可以一边释放雕像,一边进行移动,但这个操作在隔空控场时很有难度,十分考验对地图的熟悉程度,不熟悉的话,可能走在半路上就卡墙上一直过不去了。
崇高之形-操作Tips:
崇高之形属于被动技能,只有两种不同雕像相撞才能产生。笔者这里推荐两种秒触发的崇高之形方法,第一种:先释放一种雕像,在其运动轨迹上,用另一种雕像预释放线条的底部进行触碰,这样雕像在生成的瞬间就会进行碰撞,产生崇高之形。第二种:在空旷区域追击求生者时,先后秒放两种雕像形成十字围杀,同时产生两个崇高之形。
“总结”
雕刻家拥有两个0阶的主动技能,能在前期对求生者造成很大的压力。但与此同时,2阶技能与其他监管者相比,并没有过于明显的提升,只是补充了追击伤害的能力,这造成她前期强势,后期较疲软的特性。
雕刻家的雕像伤害机制有点类似邦邦和老头,都是造成普通攻击一半的伤害,而且需要大家合理利用地形,熟悉时机去预判施放,对熟练度有一定要求。
雕刻家的追击能力和压走位能力极强,但掌握0阶技能的释放也仅仅只是入门级别,要熟练使用雕刻家,还需要灵活利用1阶技能-象形坟场进行守尸、控场,利用2阶技能-崇高之形进行快速追击。如果你对自己的操作和大局观有自信,不妨来试试这位新的监管者-雕刻家。