中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2020)是上海市自5月恢复举办实体展会以来,第一个举办的大型展会。
与大家更加耳熟能详ChinaJoy(CJ)与BilibiliWorld(BW)不同,CGG不像CJ一样是游戏玩家的天堂,也不像BW一样是B站小伙伴们的乐园,而是一个综合了动漫和游戏这两方面元素的“二次元”浓度较高的展会。
遗憾的是,今年由于疫情影响,许多大家耳熟能详的“二次元”角色与游戏并没有出现在展会上,诸如大名鼎鼎的阴阳师,米哈游的崩坏三,以及8年前在CCG上正式诞生的洛天依。
(2019年CCG的Vsinger展台)
与去年不同,今年的过8周年生日的吃货殿下不仅没有一个Vsinger展台,甚至根本没有出现在诞生自己的CCG现场,让人倍感遗憾。
尽管许多知名二次元游戏没能来参加,但是现场的游戏相关展区依然热闹非凡。
PS4和XBOS ONE的主机试玩展区人头攒动,也有不少家长带着孩子在这里体验一把主机游戏的感觉。但是遗憾的是,这里体验的游戏都是已经发售的好评游戏,只有在角落里出现新发售不久的《刀剑神域:彼岸游境》,才让人产生一丝兴奋新鲜感。
(《刀剑神域:彼岸游境》是今年7月10日发行的新游戏)
令人吃惊的是艾漫所在的展区了,长长的队伍一眼看不到头,排队的人数是附近天闻角川和ANIPLEX的数倍。
在询问了几位排队的客人后,我才知道艾漫这次承包了《明日方舟》和《恋与制作人》的周边售卖。而这次的展会《恋与制作人》售卖的周边款式格外的多,甚至有本次展会限定周边(除了恋与制作人,就只有中国银行推出了展会限定银行卡),也难怪这么多玩家不辞辛劳排起了长队,为了把这几个男人带回家了。
(排起长队的购买现场,其中大多数都是女生)
如果说《恋与制作人》的热火朝天的售卖在意料之外,情理之中,那么碧蓝航线的单独展台,就显得让人惊讶了。
小小的展台可以说是会场内最小的规格,也没有什么玻璃柜展示手办,有的仅仅只是一个还算大的仓库,贩卖的前台,还有摆在前台的几只小黄鸡。恶毒巨大的泳装皮肤立绘贴在仓库背面,吸引了不少人好奇的目光,但是偶尔停留下来购买的,也大多是买一只可爱的小黄鸡,只有真正的碧蓝玩家,才会买几个自己老婆的周边,装入贝尔法斯特的带子里带走。
(碧蓝航线售卖的不倒翁小黄鸡,真的非常可爱)
今年新宣布的一款二次元手游《伊甸启示录》也来到CCG,占据了一个不大不小的地方。根据官方介绍,这是一款3D回合制日式手游番剧,讲述了一个关于网络世界的虚与实,以及人工智能危机的伊甸幻想故事。
与充满科幻感,庞大的世界观不同,展台内部有的只是几个小游戏活动送出礼品,以及几个漂亮的cos小姐姐宣传,而并没有游戏的demo(试玩)放出,因此,展台内的人流也相当之少。再大再好的宣传也只是锦上添花,若是没有真正呈现出来的作品,相信大多数人是不会感兴趣的吧。
(cos小姐姐们还是非常可爱的)
兜兜转转完主机和手游后,我最终来到了独立之光游戏展区。
在最前面的是几个大家耳熟能详的国内独立游戏的海报与游戏展示,有《光明之路》、《太吾绘卷》、《了不起的修仙模拟器》等等。但是比起这些已经发售,且有一些热度的游戏,我对那些还未正式上线,而且在展台最后面的独立游戏感兴趣起来。
最引人注目的就是在展台布置上格外用心的《烟火》,架子上摆满了上个世纪风味的书籍与盒子,墙上有《烟火》的海报,以及作者月光蟑螂的前作《黑森町绮谈》的海报。或许有不少人已经听说了这款游戏,因为就在最近,这款游戏的试玩版也上线了steam,渗透之C君等不少up主就在B站上发布了自己的试玩视频。
(二次元美少女的《黑森町绮谈》海报在其中显得突兀却又不失美感)
《烟火》是一款背景位于中国小山村的恐怖悬疑解密游戏,玩家们会跟随身为警察的主角林理洵逐渐调查一件神秘的灭门惨案。
根据在现场实际游玩的体验来看,游戏的画风是一种独特的水彩画风,但是角色并没有因此显得奇怪,反而有独特的可爱感。游戏剧情也是相当引人入胜,但是遗憾的是在引导方面可能还不够优秀,容易让人不知道目标,但是这些问题应该是可以在正式版里改进的,是一款值得期待一下的国产独立游戏。
除了《烟火》这个较为知名的作品外,独立游戏区还有不少有趣的作品,诸如像素养成类游戏《非一般的职场》、高自由造船游戏《沉浮》、自走棋类游戏《尼罗河勇士》等等。
但是,最终我还是在数量繁多的游戏里,被美少女牢牢吸引走了眼球。
(真的是被右上角的美少女立绘吸引,而不是坐着玩游戏的美少女cos)
游戏的名字叫《黑色花与红山羊》,而这个立绘是游戏中叫琴音的角色,坐着玩游戏的正巧也是琴音的cos,安耐不住这美好的巧合,我坐在她的旁边的电脑也试玩起了游戏,然后很快沉浸了进去。
(这就是上图中出现的美少女立绘)
《黑色花与红山羊》讲述的是主人公夕名从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆,并被丢在了陌生的房间,并为了寻找突然出现又突然消失的妹妹,逐渐寻找自己记忆的故事。
因为《杀戮天使》这种优秀的同类前辈游戏在,失忆的的主角这种故事开端难免显得有点老套,但是就我目前体验到那短短的demo来说,故事的展开还是比较优秀的,但是由于是悬疑作品,故事没到最后是没法给出确切的评价的。但是因为作品的主创是曾经制作过《刻痕》的蓝天使制作组制作人Ladomu,所以大家还是可以满怀希望进行期待的。
ps
小科普:
《刻痕》是国内原创推理悬疑解谜(猎奇)GALGAME游戏的始祖,当时在国内外的大量认可和好评,荣获了很多殊荣。
在游戏性方面,则是和《杀戮天使》如出一辙般的RPG Maker制作,但是相比之下,立绘变得更加精致。虽然游戏方式不如《被虐的诺艾尔》丰富,但是解谜要素依然相当充实,是一个可以愉快玩耍的作品。
(许多人熟悉的RPG Maker界面与素材图像)
这次的CCG远不如去年规模庞大,我对此抱着的期待也早早的降低了下来,因此这次的展会倒是也没有多失落,反而有了不少惊喜。
但是我最没想到的是,这次展会最值得期待的一个二次元游戏是在独立游戏展区的一个小小角落,用大家熟悉的RPG Maker制作出来的游戏。
世界真奇妙。