尽管微软的DX12官方允许多个GPU协同渲染,甚至允许不同品牌的GPU一起工作,不过现在还没有游戏支持这一技术,而AMD和NVIDIA连自家的多GPU技术似乎都不想再玩下去了。AMD几乎放弃了CrossFire交火这一技术,而NVIDIA的SLi技术也不怎么提起了,新一代的显卡除了RTX 3090之外,都不会支持SLi了。
不过反倒是这两年积极准备自家独立显卡的英特尔,似乎愿意在多GPU协作上接过AMD和NVIDIA的枪,将其作为自家独显以及集显的一个卖点。现在有人在测试软件SISoftware中发现,Intel有一个允许两个GPU在双GPU配置下协同工作的资料。而且从之前的驱动程序来看,Intel最新的第十一代酷睿移动处理器Tiger Lake-U理论上可以与Intel的独立显卡一起处理图形渲染工作,这让我们更加愿意相信Intel的确在多GPU协作上下了不少功夫。
实际上,独立显卡和集成显卡一起协作的思路并非Intel独一家,很早之前AMD在自家的处理器和显卡中都已经实现了这一方案,只不过AMD处理器的笔记本实在卖得太惨,当年AMD移动处理器的性能远远比不上Intel,所以这一方案实际上也就没什么意义,毕竟AMD笔记本当年都没什么市场,自然也就没有用户。
不过Intel的地位显然不是当年AMD可比的,特别是在移动笔记本市场上。正常来说,要Intel推出一款双GPU核心的独立显卡不是很现实,但是如果在笔记本中,利用移动处理器的集显来搭配一个较低端的DG1独显,那还是很有可能的。
从目前的资料来看,Intel的这个双GPU系统,总共有192个执行单元(EU),1536个着色器内核,显存为6.2GB容量,同时还有2MB的二级缓存。这个数据怎么看都像是笔记本上的移动处理器中的集显,但是Intel目前可没有192个EU的集显,而Tiger Lake-U只有96个,所以基本上我们可以认为这是Tiger Lake-U+DG1两种图形核心的协同工作。
目前我们所知道的是,Intel的DG1 GPU最多可使用96个EU,十一代酷睿Tiger Lake-U的最大图形核心也是96个EU,同时SiSoftware条目指出该测试平台基于Tiger Lake-U处理器,因此这也在某种程度上证实了我们的猜想。
不过有意思的是,这个双GPU的频率被设置在1.25GHz上,而Tiger Lake-U的集显频率最低也是1.3GHz,按照过去AMD交火以及NVIDIA SLi技术的特点来看,两种GPU协同工作,那么频率将会和较低频率一方的显卡一致,这几乎就可以认为未来Intel的DG1低端独显的工作频率会是1.25GHz,这的确比较偏低,但也符合低端的定位。
目前我们对Intel的独立显卡还没有太多的了解,可能要等Intel进一步公布资料甚至是上市才能有更多的信息。不过DG1到底会不会作为独立上市,还是直接整合到笔记本中,我们的确也不好说,Intel独显最快也要等明年,如果低端产品性能上不及AMD和NVIDIA的话,那么直接整合到笔记本中,似乎也是一个不错的方案。