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魔兽世界怀旧服团队指挥 魔兽世界怀旧服骨寒魔杖怎么获得

2020-10-14知识2

魔兽世界60年代最难BOSS克苏恩,在怀旧服中有没有可能会沦为“便当”? 魔兽世界怀旧服开放到现在,无论是MC还是黑翼之巢都成了真正意义上的便当副本,在竞速赛中这两个副本的最快通关记录都仅用时20多分钟(MC为22分钟,BWL为25分钟),而在游戏中普通玩家也同样可以花费2个小时的时间打通这两个副本,由此连续两个大型团队副本都比较便当,于是玩家们也纷纷猜测后续内容的副本中,比如第五阶段的安其拉。60年代最难BOSS克苏恩安其拉作为第五阶段的副本,出产的为T2.5等级的装备,而在魔兽世界60年代提起安其拉,玩家们首先想到的就是克苏恩有多难,甚至在一些玩家口中克苏恩就是60年代难度最高的BOSS,很多公会团即便是能够开荒成功,也无法做到稳定FARM。60年代的克苏恩难不难呢?当然难。开打前分配站位都要花费大量的时间,对于没有默契的团队来说单单是进场就够玩家喝一壶,就更别说“闪电链”和“死亡射线”了,一个不小心就是灭,灭团后“跑尸”又要跑半天,非常消耗玩家的精力和耐心。那么到了怀旧服版中的克苏恩有没有可能沦为便当BOSS呢?其实还是有可能的。怀旧服极有可能沦为“便当”首先,魔兽世界怀旧服版本在数值上是有削弱的,即便是暴雪一直不愿意承认数值削弱,但是从受到的伤害中玩家们可以非常明显的感觉到现在的BOSS打人不。

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魔兽怀旧服最近很多dkp团都解散了,你怎么看? 我是一个会长,从成立工会到如今,我们在正式服的工会走过了10个年头,我是dkp制度的忠实粉丝,即便我现在在怀旧服玩,我找的也是一个dkp团。Dkp团有它好的地方,也有不好的地方。好的地方是你越稳定,你拿的装备就越好,越多,特别适合那些喜欢休闲,养老的玩家,当然还有我这样的混子玩家。从怀旧服开mc以后,我就缺席了一次黑龙,还是因为公司晚上开会没办法,其余的mc+bwl我是一次没落下过。这样的活动参加率导致我这样的混子玩家装备特别的好,如今已经是黑翼毕业了。但是dkp团也有不好管理的地方,就是越到版本后期,离新版本很近的时候,dkp活动的人就越来越少,原来40人活动,替补的10多个,如今想组够35人都很难。这35人中除了我这样懒得换小号的,除了主坦,其余都是形形色色的小号,美其名曰捡漏拿装备,实际都是想来混混。毕竟大号差不多毕业了早都没需求了,小号来拿点装备美滋滋啊。这就导致活动打的很慢,效率很低,但是团长也没办法,谁让我们是dkp团呢。除了版本后期组不起人,我还真没想到dkp团有啥太不好的问题,有人说,毛团不少,你不去不就完了。如今组不齐人活动,还有可能你的战友被人挖走了,等到新版本一开,你突然发现你曾经的战友已经在安其拉。

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魔兽世界怀旧服防战“六秒循环”是什么,真的可以让新手成为一名合格的MT吗? 前言:魔兽世界怀旧服中战士的数量仅次于法师,虽然在战士中有很多跟风练狂暴战的玩家,但是喜欢防战的玩家依然有很多,然而随着防战玩家越来越多,一些玩家却发现很多新手防战根本拉不住怪。久而久之,一部分新手防战便放弃了自己的“坦克之路”,另外一部分玩家则继续坚持。防战作为魔兽世界怀旧服中的唯一MT,属于上下限极其鲜明的职业,高端防战可以让任何DPS职业酣畅淋漓的打输出,而新手防战往往只能靠嘲讽来拉怪,那么防战和防战之间为什么有这么打的差距呢?其实原因就是很多新手玩家不太理解防战的核心机制“六秒循环”。不过在谈及“六秒循环”之前,还需要先介绍一下防战的各种注意事项。防战流派由于魔兽世界怀旧服中的副本难度相对较低,于是在游戏中出现了各种防战流派,比如双持防战,狂暴坦等等,不过无论是双持防战还是狂暴坦不仅需要自身有强大的实力,还需要有强大的团队作为后盾,因此这些“非主流防战”都只活在WCL竞速赛里,而对于新手玩家来说,使用常规的防战就可以。防战主流天赋推荐防战的天赋点法很多,有深防坦,有穿刺坦,不过胖哥还是推荐新手玩家使用上面的标准团本天赋,更偏向生存,并且在仇恨制造方面也不弱。在这个天赋中有两个值得一提的。

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魔兽世界怀旧服MC老9攻略,魔兽世界怀旧服中,40人团队副本MC(熔火之心)9号o[管理者埃克索图斯]是所有BOSS中比较繁琐的一个,今天来详解如何激活该o以及该o的打法,分2个。

#网游#防战#魔兽世界#克苏恩

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